我的名字是 Nicole Cardenas,但我的朋友们都叫我 Nicky。我目前在 Secret 6 实习。我刚刚完成了 Voxel 学校的硕士学位。我为我的最终项目制作了这些 Nike Air Jordan 鞋。我仍然认为自己是一名学生,我认为 3d 最美妙的事情之一就是你永远不会停止学习。我最重要的目标之一是提高我在视频游戏的艺术和技术领域的技能。对于这个项目,我的目标是创建一个看起来和感觉上都可以存在于现实世界中的英雄资产,我想分享一些关于如何创建这件作品以及我在这个过程中学到的东西的技巧和建议。
你用的是什么软件?
这件作品是在 3DS Max 中建模的,然后我在 Zbrush 中添加了细节,在 3DS Max 中完成了重新拓扑,在 Substance Painter 中进行了纹理处理,并在 Marmoset Toolbag 4 中渲染。