UE虚幻资源 [模型/材质] Machina Fractals: Essence 分形机械:本质
发布于
2022-11-21
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引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 材质|Shader 动画|特效 

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本帖最后由 DiGiToTo 于 2022-7-22 13:15 编辑

Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Machina Fractals: Essence 分形机械:本质 大小解压后:2.69G 支持的引擎版本 5.0用于抽象程序环境设计的三维分形材料,有了Machina Fractals:Essence,您可以像以前在虚幻引擎5中一样实时探索分形。每种分形材质有30多个参数,包括可以组合的不同变换模式,以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。Machina Fractals Essence UE5 共有9个级别,9个不同的公式,每一个都可以用音序器制作动画,并调整以创建最令人兴奋的环境或现场视觉性能,由于实例参数,您可以轻松地实时调整分形参数,以不同的方式应用纹理或直接输入3种颜色梯度。性能会根据分形的复杂性以及启用的参数和模式而有所不同,但我们决定保留所有参数,以防您想要渲染出短片而不关心FPS。使用RTX 2080 GPU实时渲染所有分形,我们建议至少8GB的视频内存,以便在大多数场景中获得流畅的实时体验。
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