Unreal丨3DMax Ornatrix to UE Groom毛发动态效果
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发布于 2022-7-25 18:47:56

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本帖最后由 Thepoly 于 2022-7-25 18:49 编辑

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Hello . 大家好
今天给大家带来3DMax Ornatrix 毛发插件导入 UE Groom毛发动态效果
我是沙漠骆驼-JFD



1视频演示


2图文过程

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1、使用Ornatrix 毛发插件生成毛发



2、添加编辑器Clump 和Frizz



3、导出格式:Ornatrix  Alembic(.abc)


4、导入到虚幻引擎,注意毛发的路径不要有中文,缩放Y要-1,不然毛发是反的;


5、选择Groom毛发,有机生成毛发绑定,选择球的骨骼模型



6、把球拖入场景:点击添加找到Groom毛发,加载刚刚导入的毛发和毛发绑定资源


7、选择毛发修改宽度和密度


8、开启物理,启用模拟 、修改弯曲阻尼和弯曲硬度


9、选择球体,添加动画资源


10、播放动画,毛就可以甩起来了!

- End -
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chengyadong  发表于 2022-7-26 16:15:02  
2#
元素帖子强,满满正能量!
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