CG视频教程 [3D建模] 【中英双字】Blender 3.0全面核心技术训练视频教程
发布于
2022-7-1
172
4
视频教程
CG教程: 建模|雕刻 材质|节点 渲染|灯光 手绘|贴图 动画|动作 ZBrush 其他 
语音: 英语 
字幕: 双语字幕 
清晰度: 高清 720P 
版权声明: 【公共内容】

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
价格:65元素币(或6余额) 百度网盘 销售总额:0元素币 购买人数:0

尊敬的游客 ,本内容需要支付 65元素币十分之一的[余额] 来购买.
您可以[充值][发帖] [悬赏] [任务]来赚取积分。


本教程是关于【中文字幕】Blender 3.0全面核心技术训练视频教程,时长:18小时59分,大小:11.82GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Nexttut,共50个章节,语言:中英双语字幕。
32.png 6.png
你将会学到的:
建立一个基本的喷气机模型
雕琢高细节
网状结构
解开UV的包装
绘画和着色
为飞机制作动画
制作天空和云层
渲染动画
要求:
不要求有blender知识,但有一点blender导航经验会有好处。
你需要blender 3.0,可以免费下载。
说明
你是否有兴趣学习Blender,但不知道从哪里开始?
那么我欢迎你参加Blender 3.0入门课程。
我的名字是Alejandro Aguilar,我从事3D艺术工作已经7年了。我曾参与过许多项目,从手机游戏到视频制作。我的工作领域主要是在技术层面上理解3D,这样我就可以用一种简单易懂的方式教你。
在本课程结束时。
你将掌握blender里面所有章节的基本知识,从建模到渲染。
你将对Blender所提供的许多工具和工作流程有一个扎实的了解
你将能够制作自己的艺术作品,并开始你的3D职业之旅
我将学到什么?
如何建模
如何进行高细节的雕刻
如何重新定位
如何为纹理解开模型的包装
学习纹理绘画和阴影
如何制作动画
如何创建粒子体积和几何节点
如何渲染静态图像和视频
我们将从概述我们将在课程中涉及的主题开始。然后我们将开始建模,我将向你展示伟大的工具和技巧,以开始制作你自己的模型。我们将为该模型制作一个高聚物版本,进行细节雕刻,之后再对模型进行重塑。然后,我们将解除模型的包装,准备在纹理中绘画,以及使用独特的着色器。之后,我们将介绍动画的基础知识,创建体积,并介绍Blender的一个较新的工具,几何节点。最后,我们将讨论渲染的基础知识,并从我们的工作中创建高质量的图像和视频。
我设计这个课程的目的是为那些想学习如何使用Blender,但又苦于找不到一个循序渐进、没有快进、没有跳过的教程,而且是来自一个已经做了多年的制作艺术家的教程的3D初学者。
该课程也适用于那些想了解Blender最新版本的变化和提高几何节点等新事物技能的艺术家。
本课程不是为Blender高级用户设计的。
我应该知道什么或拥有什么来学习这个课程。
你将需要有一台可用的电脑或笔记本电脑。
你的电脑上应该安装有Blender 3.0。
参与人数 3 元素币 +39 活跃度 +13
性格因人而异,即兴发挥

使用道具 举报 登录

回复 <
qq_哈达_ff2  发表于 2022-8-1 08:45:17  
2#
66666666666666666666666666666666666666666666
回复 收起回复
使用道具
y123538566  发表于 2022-8-16 20:26:22  
3#
6666666666666
回复 收起回复
使用道具
MNB23  发表于 2022-8-19 13:52:30  
4#
元素那么大,我想来看看。
回复 收起回复
使用道具
vam_moss  发表于 2023-7-13 20:56:21  
5#
元素那么大,我想来看看。
回复 收起回复
使用道具

快来发表你宝贵的意见吧!

留恋土豆饼 实名

通过了实名认证的内容创造者

舞灵

主题
12
精华
10
超神
0
扩散
0
微金
1770
智慧
0
余额
0
在线时间
73 小时

长枪 火元素

快速回复 返回顶部 返回列表