前《永恒之塔》技术总监谈如何使用Unity实现次世代效果 | 游戏葡萄...
z910196512z  发表于 2018-12-22 23:13:58  
361#
好资源,mark
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曜煜  发表于 2018-12-26 15:46:50  
362#
受益匪浅,非常感谢
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licy  发表于 2019-1-4 17:15:25  
363#
要想富上元素,要想富上元素,要想富上元素,要想富上元素!
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韩小白的青春  发表于 2019-1-12 09:17:45  
364#
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wuhuen  发表于 2019-1-12 15:12:19  
365#
手机主流的3D画面是这样的,现在很多的手机次时代游戏的画面已经很不错 用了PBR等 表现还是很出众的  ,只是发热和耗电 伤不起
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tcx1000  发表于 2019-2-27 03:48:37  
366#
想要成大触,天天上元素
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qq_木子李_H0H  发表于 2019-3-11 11:49:57  
367#
不错
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飘逸帆  发表于 2019-3-24 08:52:37  
368#
阅贴无数,楼主最强!
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〓零〓  发表于 2019-3-26 09:57:46  
369#
这文章写的真扯淡,技术跟工具无关,优化技术做不到,去说工具的不足,一看就是假的开发者
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#信仰@  发表于 2019-3-26 10:52:51  
370#
从业不识微元素,做遍项目也枉然
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执手若无  发表于 2019-3-27 09:38:32  
371#
每日微元素
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