安装
安装您从网上商店获得的.zip文件。
在插件列表中搜索“相机预设生成器”并启用它
在视口中,按“N”以显示工具面板,选择“凸轮预设 Gen”面板
如果您是搅拌机的新手,并且不知道如何安装搅拌机插件,请在Google中搜索:“搅拌机安装插件”。
如何使用创建摄像机运动
选择一个类别,选择一个预设,单击“生成相机”按钮。
您可以使用过滤器搜索预设,支持多个关键字
自动切换摄像机
使用此插件生成多个摄像机。
单击此插件面板底部的“自动切换相机”按钮。
自动切换仅适用于此插件生成的相机系统。您可以手动移动或旋转相机系统的任何项目,它仍然有效。只是不要改变相机系统的结构。
创建预设
点击 保存 按钮。
创建预设缩略图图像
单击此插件底部的“生成路径”按钮。它将生成相机的路径。
转到视口顶部的“视图”菜单,选择“视口渲染图像”,将此摄像机路径渲染为图像。
将此图像与预设同名保存到同一文件夹中。
加载预设
使用“加载”按钮时,您可以选择缩略图以加载预设。
修改预设类别
转到插件的预设文件夹
在窗口中,它可以是:“%AppData%\搅拌机基础\搅拌机\您的搅拌机版本\脚本\插件\相机预设生成器\预设”
此处的任何文件夹都将作为类别加载。
类别文件夹中的任何预设文件都将显示在预览列表中
提示常规
“用户”类别中有一个默认预设。您可以使用它来重置插件面板的设置。
选择类别时,没有为其选择默认预设。您需要选择一个。
预设数据将在您选择时加载到插件的UI面板上。
选择一个类似于你想要的镜头的预设,然后手动移动它,可以有效地实现你需要的镜头。仅当您需要自己的预设时才调整插件面板上的设置。
创建缩略图
如果预设没有缩略图图像,则加载项将使用默认图像。因此,您实际上不必创建缩略图。
使用“加载”按钮加载预设时,您可以选择缩略图图像以导入预设。
摄像系统
此插件创建一个相机系统,其中包含:相机,目标,旋转太阳和整个系统的处理程序。
生成的摄像机运动可以有 3 个关键帧:
起始帧
插件面板上的这些矢量属性不是坐标和最终角度。它们是距离和旋转角度,用于说明您希望根据默认变换移动或旋转它的程度。
结束帧:可在选中“有运动”后设置。
插件面板上的这些矢量属性不是坐标和最终角度。它们是距离和旋转角度,用于根据起始帧移动或旋转它。
中间框:选中“设置中间点”后即可设置。
插件面板上的这些矢量属性不是坐标和最终角度。它们是距离和旋转角度,用于根据起始帧移动或旋转它。
拍摄持续时间
单位在第二,插件将根据项目的fps设置将其转换为帧编号。
查看目标类型
如果选中“查看目标”,则生成的相机将始终查看您在此处选择的目标对象:
空:生成的空目标对象,其起始位置与空太阳相同。
对象:您选取到“目标”属性中的对象。如果选中“目标骨骼”,则您选择的骨骼将成为要查看的目标。
处理程序位置:
设置相机系统处理程序的位置。默认值为介于两者之间,表示它位于相机和空太阳对象的中间。
自动切换摄像机
切换点将是每个摄像机运动的结束帧。
相机的顺序基于相机运动的起始帧。
例如,我有:
相机运动 01 从帧 100-300
相机运动 02 从帧 600-900
然后,相机运动将从相机 01 开始。并在帧300处旋转到相机02。但是相机02在这个帧上没有运动,直到你播放时间轴到帧600。
因此,要设置多个摄像机运动,您需要为每个摄像机运动设置一个起始帧和结束帧。就像任何其他摄像机运动一样。
预设已经为您设置了摄像机的运动长度,因此您只需选择每个摄像机的起始帧即可。
因此,您只需在插件面板上将“开始帧”选项的值更改为“当前帧”,然后转到要生成相机的起始帧即可。
您还可以将“起始帧”设置为“跟随上一个相机”(需要版本1.1 +)。因此,新相机运动的起始帧,将是最后一个相机运动的结束帧+1。
如果您有多个相机系统,则可能需要一次查看所有相机运动的范围。您可以通过转到搅拌机的NLA视图来执行此操作。
NLA是一个必须学习的东西,如果你使用搅拌机进行动画。搜索“搅拌机NLA”了解更多信息。
不要在NLA中单击“下推操作”按钮。一旦你这样做了,相机将不再有动作。然后这个自动开关将不起作用。
每种方法以不同的方式处理固定镜头。
固定镜头,是相机只有起始帧,没有结束帧。
对于合并方法,如果相机是固定镜头,它将使用下一个相机的起始帧编号作为切换点。因此,这个固定的镜头被合并到相机运动中。
对于跟随方法,如果相机是固定镜头,它将使用您在附加面板上设置的“固定拍摄持续时间”来计算此固定镜头的结束帧数,并将该端点用作下一个相机的切换点。