MAX插件硬表面法线编辑工具vertex normal toolkit for 3ds max
不吃鱼的猫  发表于 2023-4-26 08:07:33  
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guoguo1982  发表于 2024-1-12 19:09:55  
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本帖最后由 guoguo1982 于 2024-4-15 13:38 编辑

已经更新了安装视频,等抽空录制个法线类工具方法,以及解决各种法线问题的方法,MAX  MAYA之类 , 编辑各种发型法线的时候我是在MAYA里做个大致的中模,然后进行法线传递,然后手动修复一部分法线夹角过大导致的黑块光影,相对也简单就是把这部分的法线进行一次平均,或者是手动COPY一根朝向正确的法线到角度不正确的法线上面
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