Unity3D资源 [功能/工具] Bakery最新版本1.9501版本+Bakery Real-Time Preview 1.19505先到先得
发布于
2023-3-18
322
8
引擎插件类型
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
引擎插件类型: 界面工具|GUI 可视化编程 地图编辑 集合包 

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懂得都懂,不必再介绍了。

详情去Unity商店:Bakery - GPU Lightmapper | Level Design | Unity Asset Store
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1.95版本介绍
[color=var(--color-font-normal)]- 添加了单SH方向模式。占用的内存比最便宜的主方向模式少 2 倍,同时质量接近全 SH。- 为Bakery着色器添加了MonoSH支持,以及URP和HDRP图形。- 添加了地图集预览。当检查器显示时,它会打开一个新窗口,显示烘焙前每个未来光照贴图集的 UV 布局。用于检查包装质量和光照贴图计数。- 区域光源/光照网格体现在可以烘焙阴影蒙版(可在 HDRP 或自定义渲染器中使用)。- 添加了定向光的超级采样选项。- 改进了点光源阴影采样(修复了一些条带情况;干净的图像所需的样本更少)。旧方法在“旧版采样”复选框后面仍然可用,以防万一。- 现在考虑了光色温。- 现在考虑光照贴图参数资产中的烘焙标记。此外,内置的光照贴图参数现在扩展了面包店特定的选项(例如覆盖渲染模式,在不使用LMGroup的情况下为特定渲染器启用SSS等)。- 带有 < 4 个光源的阴影蒙版现在将强制纹理导入器省略 alpha 通道,从而减少内存使用量。- 面包店现在考虑了“接收全局照明”选项。- 添加了光照贴图组的自动分辨率选项。- 添加了实用程序/清除缓存。- 添加了全局选项,为每个光照贴图生成有限数量的 mipmap。- 添加了全局选项来控制导入时光照贴图的压缩方式。- 添加了全局“高质量方向”切换以控制方向图的压缩质量。- 为旧版光探针添加了全局“消除振铃”选项。- 批处理场景面包师现在已添加到主包中。- 添加了 OnPreReflectionProbeRender 事件。- 在光照贴图预制件中添加了“忽略警告”选项。- 在项目设置中添加了禁用部分样本调整算法的选项。- 添加了以低分辨率运行降噪器时 NVIDIA 驱动程序错误的解决方法。- 添加了“直接、间接和阴影蒙版”贡献模式,以便光源与自定义着色器一起使用(与直接和间接相同,但阴影蒙版也已生成和分配)。- 添加了“带衰减的阴影蒙版”选项,用于光源与自定义着色器一起使用(将衰减烘焙到阴影蒙版中)。- 添加了“抑制所有弹出窗口”选项,可在按渲染后跳过任何对话框。- 在 GL 和 GLES 上启用了面包店着色器的每顶点 SH 模式。- 改进了每个顶点烘焙数据导入(感谢 ptbarnaby)。- 改进了工具提示文本(感谢莫里斯帕普)。- 体积纹理名称现在基于其父级光照贴图预制件名称(如果存在)(感谢 Andrew Welch)。- Bakery 的项目设置现在相对于其其他文件夹存储。- 为音量阴影蒙版添加了“第一个光源使用 Alpha”选项,因此当只有一个光源时可以使用 A8 格式。- 日志文件大小现在受到限制,不会永远膨胀。- 对样本调整算法的小改进。- 对区域轻量化算法的小改进。- 删除了旧的“GI VRAM优化”,因为它给出的问题多于解决的问题;请使用面包店部门代替大型场景。- 修复了与最新 HDRP 的兼容性。- 修复了新的“并行资源导入”Unity 选项的问题。- 修复了将游戏对象上的光照网格与网格渲染器和区域光照进行匹配的问题。- 修复了在烘焙过程中幻像光网格体几何体出现在不应该出现的位置的罕见情况。- 使用 Optix7 降噪器修复,“修复明亮边缘”。- 修复了 RGBM 编码的立方体贴图在馈送到 Skylight 时无法正常工作的问题。- 修复了无法撤消“将天空盒与天窗匹配”的问题。- 修复了与 HDRP 灯的匹配。- 修复了未正确遵守地形洞纹理分辨率的问题。- 修复了某些项目中的烘焙着色器编译问题。- 修复了烘焙着色器与方向贴图一起使用时的镜面反射强度。- 修复了“后打包”选项的一些问题。- 修复了轻型组件的无用开销。- 修复了取消光照探针渲染时光照贴图还原的问题。- 修复了面包店扇区捕获点数在相机后面绘制的问题。- 修复了“清除烘焙数据”在场景重新加载之前不会还原阴影遮罩光源的问题。- 修复了“按地图类型缩放”选项展开时检查器预览 UI 的某些部分消失的问题。- 修复了SSS。- 修复了尝试渲染反射探针时光照贴图在新 Unity 版本中消失的问题(并在播放/重新加载后重新出现)。- 修复了自发光颜色有时会泄漏到不相关的图表。- 修复了从脚本渲染时不调用 ValidateOutputPath() 的问题。- 修复了在场景和 LMGroup 名称中使用非 ASCII 字符时出现的错误。- 修复了尝试在没有阴影遮罩灯光的情况下在阴影遮罩模式下烘焙卷时出现的错误。- 固定体积阴影遮罩点/区域光源。- 修复了启用检查器预览时打印到控制台的光照贴图计数。- 立方体贴图和饼干灯的固定轴。- 修复了非阴影蒙版 LMGrouup 在全局启用时有时会生成空阴影蒙版的问题。- 修复了合并多个烘焙扇区时不尊重光照贴图中的静态标志和比例的问题。- 修复了烘焙多个烘焙扇区后场景仍引用未使用的地图。- 修复了仅AO模式无法与烘焙法线贴图一起使用的问题。- 修复了与 xatlas 一起使用时的“光照贴图中的替代比例”选项。- 修复了撤消不适用于卷边界移动的问题。- 修复了“一个物体上不能有多个灯”消息卡住的罕见情况。- 修复了面包店试图找到自己的文件夹的问题(感谢PeppeDK)。- 修复了 DPI 为 125% 且 Unity 介于 2018.2 和 2019.1 之间的窗口抖动。

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瑟瑟秋风寂寥夜,千里难遇一伯乐。自成伯乐寻佳马,芳华盛世绽芬芳。

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vam_moss  发表于 2022-12-13 07:44:45  
2#
3000.。。。。 要不起要不起
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仰空越梦  发表于 2022-12-13 20:29:33  
3#
谢谢楼主分享~~
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来一碗兔子  发表于 2022-12-15 10:26:58  
4#
感谢楼主分享~
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有木有  发表于 2023-4-26 15:38:01  
5#
赏你的,继续吧
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失落  发表于 2023-4-28 16:14:11  
6#

世间大神哪里找,就上元素跑不了!
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丙丙  发表于 2023-5-16 16:53:31  
7#
撒旦撒的撒范德萨发生的房贷首付士大夫但是放到是发的s
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G_Monkey  发表于 2023-5-31 09:07:30  
8#
虽然很赞,但我买不起
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ghost_cg  发表于 2024-9-4 09:43:28  
9#
3000??价格太不厚道了
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