原创特效作品 制作一个枪击火花特效(spine)
发布于
2024-6-23
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1
原创特效作品
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创作工具: spine 
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成品效果:

使用素材: 粒子一个,火花序列帧一组,一张受击图
在spine里把这张图的插槽设为相加模式
设置击中图,用2帧的时间,放大他,然后用一帧设置为透明消失
设置粒子图,从首帧开始就放大包圆整个火花的范围,从第一帧到中间帧放大加变色(变橙红色),在火花要消散的时候,把透明度降低至消失
火花序列帧在前2帧不动,然后每隔一帧切换一次
下面是帧对应画面的视频:            
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车到山前必有路,船到桥头自然直.

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huang1a1  发表于 2023-2-19 16:36:12  
2#
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