我很幸运地找到了 Black Lotus MTG 卡的高分辨率图像,所以我将其投影。我将签名分开以获得更多控制,并创建了一个黑白蒙版,这对我添加一些额外的细节很有帮助。现在是我最喜欢的部分——增加磨损、小瑕疵、变色、污垢、灰尘和生锈。我结合使用了生成器、可平铺纹理和手绘。这里有几件事要记住。首先是只在有意义的地方添加它们,而不是随机添加。例如,您不会在另一个对象覆盖或保护的区域添加划痕。添加太多的损坏和污垢是不好的,因为一切都会变得太嘈杂并且很难阅读表格。在嘈杂区和休息区之间保持平衡很重要,这会形成很好的对比。另外,不要对高度信息过于极端。
在这个阶段,我需要做的就是渲染几张不同角度的图像。我使用 Arnold 作为我的渲染引擎。在其中进行渲染需要花费大量时间,但考虑到您可以通过非常简单的设置实现的质量,这是完全值得的。我渲染了几个不同的通道,这样我就可以将它们用于后期处理,我将图像导出为 32 位 EXR 文件,将所有通道存储在一个地方。然后我进入 Photoshop,进一步增强了渲染效果:我添加了一个模糊的背景,做了一些颜色分级,使用了一些调整层来控制对比度、曝光和饱和度,并通过添加一些小东西来完成它们,比如灰尘颗粒和胶片颗粒(例如,为了传达古老的中世纪时期,我想要比平时喜欢的噪音更多)。所有这些都产生了巨大的变化,使我的图像看起来更加电影化、逼真和可信。在这里,您可以直接看到 Arnold 的渲染图(左侧)和后处理图像(右侧):