[UE虚幻] UE作为美术,有没有必要学会蓝图

查看:1096 |回复:7 | 2015-10-13 18:44:27

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 15:02 编辑

RT:UE作为美术,特别是特效,有没有必要学会蓝图
2015-10-13 18:44:27  
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5#
非常有必要!
蓝图是可以让美术去制作交互的东西!可以让动画的触发,事件的相应更为 精确

这种对用户体验和视觉的把握  ,一般策划和程序都并不好控制  ~交给美术 游戏能提升到一个新档次的~
游戏会更艺术化  玩起来也更有感觉!
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2015-11-5 18:30:33   回复
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4#
如果你说的是建筑蓝图的话...应该没必要...{:1_150:}
可能答非所问,见谅..{:1_150:}
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2015-10-18 22:15:54   回复
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6#
游戏射鸡师必须的,要学
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2020-1-9 09:16:48   回复
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7#
阳光不错,心情好!
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2020-2-21 09:36:01   回复
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8#
有必要,特别是你要长期从事这个行业
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2021-8-25 16:56:01   回复
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9#
这个还是挺有必要的,比如特效师需要会蓝图方面的技术,哪怕是简单一点的蓝图,在制作项目的时候简单就可以直接由特效这边去制作,而不是由蓝图设计师先做好蓝图再给到特效制作,都由特效这边制作可以提高效率,一职多能啦
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2021-8-30 16:57:51   回复
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10#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:57:16   回复
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