这篇文章介绍了一款名为"Blender与3dmax实时桥接插件"的工具,可以很方便地在Blender和Max之间互相导出模型。安装方法非常简单,将文件夹中的BMAX_3dsmax_v1.19.mzp文件直接拖入Max中即可。如果使用的是中文版Max,需要打开自定义-工具栏-新建,找到Blender桥接插件拖入框内再拖到工具夹上。安装完后需要设置一下单位。该插件中还有许多可设置的导入导出时的参数,可以根据需要自行选择。使用方法很简单,在Max中创建后的模型点击"Send To Blender",再在Blender中点击"Get From Max"即可。插件的官方视频教程可以在评论区下载。