[游戏研发_设计] 《战神:诸神黄昏》角色概念分析及游戏前瞻

查看:15414 |回复:6 | 2023-4-27 16:10:52

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引言战神4在2018年发售后除了拿到了GDC年度最佳游戏,还定义了3A次世代游戏的顶级模板。如今,续作《战神:诸神黄昏》(俗称战神5)即将发售,势必又将引发一轮玩家的惊叹与欢呼。
以下为《战神:诸神黄昏》最新实机画面预告片:[micxp_wxonkey]wxv_2652649875121209345[/micxp_wxonkey]战神4开启了一段复仇之旅末期的新生故事。作为主角的奎托斯,曾因战神阿瑞斯的阴谋失去了家人,向希腊众神发起了复仇。如今,他搬到了斯堪的那维亚,与妻儿躲避战乱,重新开始了一段家庭生活。《战神4》的主线非常清晰:妻子暴毙后的父子二人经历了一段公路片般的冒险旅程。将妻子的骨灰撒向九界最高峰后,作为儿子的阿特柔斯得知了自己巨人后代的真实身份,身心也得到了成长。
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▲《战神4》中开始的为母祭奠之旅《战神:诸神黄昏》延续了上一部的故事背景,在最终Boss巴德尔死亡后,引发了诸神黄昏的开端:芬布尔之冬。地球被冰雪所覆盖,奎托斯父子不得不开始面对严酷的冬季并抵御丧子后陷入疯狂的女神芙蕾雅。
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▲《战神:诸神黄昏》中的冰雪场景此外,诸神黄昏的预言终将兑现,包括奎托斯在内的诸神们都难逃一劫,且世界危在旦夕。故事的矛盾点开始放在儿子的身份觉醒及寻找阻止诸神黄昏的办法中展开,父子间的矛盾与成长依旧是最大的主题。


《战神:诸神黄昏》将在2022年11月9日正式发售,包含PS4及PS5版本。尽管PS5版本包含4K分辨率、触觉反馈、3D音频及高性能升级等功能,但它本质上还是一款PS4游戏。所以从某种意义上说,它是一场献给PS4的隆重告别演出。续作的角色更加多样,之前只是匆匆提及或露面的神明将直接作为主要角色出现。比如奥丁及其领导的Aesir诸神,还上次彩蛋结尾闪现的雷神托尔等。前一段,战神系列的艺术总监拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti)放出了几幅主要角色的概念设定,包括奎托斯、阿特柔斯、托尔、奥丁、提尔及安格尔伯达。



▲ 奥丁角色概念设定

▲ 安格尔伯达角色概念设定

▲ 芙蕾雅角色概念设定

▲ 提尔角色概念设定

▲ 都林角色概念设定

▲ 苏尔特尔角色概念设定奎托斯总体上依旧延续了上一部的设定,保留了右肩铠及标志性的纹身。这些设定都符合战斗特点,比如肩甲保护他的优势手,护腕能够在需要时提供阻挡。当然,红色斯巴达裙一直是战神1-3的特色,只不过奎托斯用绑带掩盖了很多过去的伤痛,但它们依然能够被窥探到,只是用作加固和绑定铠甲的手段。



▲ 奎托斯角色概念设定奎托斯的主要武器依旧是利维坦之斧和混沌之刃,还有一把后期出现的长枪。新的臂盾似乎能支持更拓展的战斗方式,显然它们之间的搭配依然是解谜和快速制胜的办法。阿特柔斯的角色设计创新来自于他自身突飞猛进的成长变化。由于奎托斯的标志性设计太过突出,艺术团队不得不为阿特柔斯设计一个特殊点,以平衡二者同屏战斗的视觉感受。阿特柔斯保留了象征父母的装饰及穿戴。比如代表母亲族系的黄色围巾和库托斯的红色裙子。



▲ 斯阿特柔斯角色概念设定虽然长大了不少,但阿特柔斯还是个少年,服装依然是表达他叛逆和个性的有效途径。阿特柔斯的服装表明了他不断寻求身份认同的过程,比如巨人族的鲜艳黄色。总体来说,主要英雄的服装设计需要思考的点在于上一部结束后的三年间,他们到底经历了什么?比如这期间,他们只能自己训练,且无法获得锻造兄弟布罗克和辛德里的支持,更大概率是自己制作和缝合盔甲,并考虑如何适应极端冷冻环境。虽然是神话故事,但材料和质感都是要考究和接地的。

雷神托尔的形象与漫威中克里斯·海姆斯沃斯扮演的肌肉男形象大相径庭,不仅身形胖硕,还略显邋遢,由美剧《混乱之子》中扮演奥比的演员瑞恩·赫斯特配音。

▲ 雷神托尔角色概念设定



▲ 上一部结尾托尔彩蛋与这部的对决在世界探索方面,除了还未踏足的九界区域(华纳海姆、瓦特阿尔海姆、阿斯加德),还有更大自由度的支线段落及类型多样的敌人。而之前被玩家探索过的区域因为被冰雪覆盖,会呈现出新的面貌,比如白雪覆盖的米德加德、阿尔夫海姆、穆斯贝尔海姆等。









无论是斯瓦塔尔夫海姆潮湿的沼泽、瓦纳海姆茂密的森林还是阿斯加德雄伟的平原,新作中的每一层都充满了等待被发现的战利品。不遗余力地寻找看似遥不可及的宝箱也是游戏的乐趣所在。据说,《战神:诸神黄昏》的主线故事长度及支线内容增加了一倍,拥有更自由的探索穿插模式。
战神系列除了扣人心弦的动作体验及逼真的图形渲染技术外,最为人称道的便是电影化的剧作及镜头处理。无论是一镜到底的运用还是手持摄影的模拟,都将游戏这个载体提升到了新的境界,打破了电影和游戏间的隔阂。关于游戏中的镜头运用,我曾在B站上做过一个总结分享,有兴趣的朋友可以点开下方链接查看:

除了画面,战神系列的音乐同样出彩。曾为电影《哥斯拉2:怪兽之王》配乐的作曲家贝尔·麦克克利亚(Bear McCreary) 为新作提供了振奋人心的战斗配乐,增强了游戏的史诗感。
最后,放上之前的效果展示宣传视频,静待大作的正式发售吧![micxp_wxonkey]wxv_2652647688211103746[/micxp_wxonkey]


2023-4-27 16:10:52  
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2#
《战神:诸神黄昏》是一款期待已久的游戏。故事延续了前作,讲述了奎托斯和儿子阿特柔斯对抗诸神黄昏的故事。游戏中加入了新的角色,包括雷神托尔和诸神中的其他神明。主要角色的设计也有所创新,比如阿特柔斯的服装强调了他身份认同的探索过程。游戏的世界探索和故事情节都得到了增强,而音乐和画面方面也非常出色。《战神:诸神黄昏》将于2022年11月9日发售。
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2023-4-27 16:11:06   回复
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2023-5-4 08:55:55   回复
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5#
好贴,感谢分享!!
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2024-12-21 00:25:43   回复
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6#
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2024-12-21 00:25:46   回复
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2025-4-17 15:10:37   回复
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