支持3ds Max 2021+,价格是每年395美元,合人民币2865元。好了,这个软件消息就到这里。
等会!先别走。再唠5分钟的。小编还发现一个很好的Max插件,随机化物体插件Randomixer,是一个3ds Max的新网格组合和随机化插件,目前正在公测中。可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在一组状态中管理模型设置。还可以随机化变换材质,交换周围的对象,离散物体,在不同的元素集之间创建组合,自动切换活动灯光和相机等等![micxp_wxonkey]wxv_2658363867785560065[/micxp_wxonkey]RandoMixer将所有变量存储在状态的集合或序列中,可以通过单击按钮直接在3dsMax视口中进行导航和可视化!
3D NFT角色集合通过组合多组可互换的身体部位,在短时间内构建一个随机生成的角色集合。来自一组状态的即时动画轻松生成对象状态集合并将其导出到3dsMax时间轴,作为项目的动画。目前公测阶段,填写相应表单应该可以申请试试。https://www.splinedynamics.com/randomixer-apply-for-beta-test/这让我想起了之前一个人工智能的离散工具,可以自动生成场景的。有了这样的工具确实方便了不少啊。虽然Max总被吐槽为“大型格式转换软件”,但作为Max忠实用户,小编还是不太喜欢这样的称呼,用了这么多年顺手了,有一定的情感。