UE中可自动展UV了?UE免费一键自动展UV神器来了!
CG世界 14556 0
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-4-28 10:52:16

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
UE5已经有展UV功能,但是非常初级,所以如果基于UE流程的项目很多情况下还得再DCC软件中搞定UV后再导入UE中进行其他步骤,当然更谈不上在UE里自动展UV了。不过不要慌,想要基于UE流程,减少在各个软件中导入导出的步骤,新的插件来了!近日开发商3d io发布一个用于虚幻引擎的UV工具UV-Packer,可快速和精确的自动放置UV贴图,而且还免费。UV Packer只需单击一次即可优化打包甚至是大型几何体,而无需离开虚幻引擎或重新导入资产。
df57624b548c37c0b553bc1d9f4405ae.png
UV-Packer主要优点是相对于UV簇在网格上覆盖的表面重新缩放UV簇的自动工作流程,在排列时尽可能多地利用UV贴图上的空间。这提高了网格的纹理质量,修复了重叠的UV,并优化了灯光贴图。
48accc4cec5d08fa204a14969497b3b1.jpg
功能■可直接从静态网格编辑器中单击UV-Packer。■快速处理面数大模型和UV图表。■可自定义用于统一缩放、填充和旋转步骤的选项。■无重叠,可接受损坏的网格。■对数百万资产进行压力测试,并在繁重的制作环境中进行修改。■自动化-包括自定义编辑器实用程序的蓝图。
需要的小伙伴可以去UE官方市场下载:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/uv-packer

全文完
内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表