▲ 在干净街道上生“造”出来的末日场景先来说说剧集第一次出现的标志性场景——隔离区(QZ)。虽然游戏里已经有非常具体的展现,但剧集中显然更具有末世后的“重铸”质感。据说联邦救灾局在波士顿运营的这个隔离区外观受到了加沙地带、英国议会住房和印度贫民窟的启发。尤其是,社区共享单一电源的这种模式,剧集中通过大量连通和杂乱分叉的街道电线表现了出来。据说艺术总监约翰·佩诺( John Paino)把很多真实的灾难后图像拼贴在一起,也参考了很多来自难民营和罗姆人营地的东西。其中有一张街头摄影师拍摄的照片引起了他的格外注意,照片中是香港街上的一些椅子,它们被一些可以在街头找到的废弃品重新组装在了一起,比如用胶带重新接在金属折叠椅上的木腿,生锈座位上的报纸垫层等。