轻松搞定Maya绑定!16年经验绑定大佬耗时10年开发的拖拽式绑定工具发布...
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通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-4-28 11:47:40

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Maya的绑定和动画工具目前仍然是市面上最好,最优的工作软件。只要是想做影视级或者流畅的动画都离不开它,即使是动捕的数据也需要重回Maya里修,这是毋庸置疑的。但默认的工具在工作效率上有时候比较低,针对这个问题,有的大神或者TD在工作中总结了经验,然后自己开发了相应的更优工具。今天介绍这个就是一位有着15年电影大片制作经验的绑定TD自己开发的一个免费工具。来,介绍给大家。

开源Maya绑定系统Baguette


这个开源绑定工具叫Baguette,是一个拖拽式节点绑定系统。下载链接?别着急啊!等我介绍完的。
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先看演示视频。

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[micxp_wxonkey]wxv_2827149192652619780[/micxp_wxonkey]这是开发者用一个清理的扫描人物模型,用时3个小时完成的绑定效果展示,可以说效率和质量都非常可了,所以这就体现了他这个工具的重要性了。这个工具开发者在10年前就已经在开发了,这些演示都是很早期发布的,而今天正式对外发布了。
“Baguette是一拖拽和连接绑定系统。你创建的每个项目都是一个模块,其中包含项目的所有数据。这个系统的目标是让任何级别的绑定师都能轻松开发绑定。”开发者介绍到。除了方便易用外,对于懂开发的小伙伴还有一个最大的优点是一半的代码是开源的,因此你可以在此基础上再开发出更优的功能。


开发者介绍


好了,下面我们来正式介绍下这位开发大神,Nims Bun,是一名拥有超过15年经验的绑定TD。来自法国巴黎,曾在乔治·梅利斯学校学习3D动画。最初在法国巴黎的乔治·梅利斯学校学习3D动画。Nims Bun一直是动画电影的忠实粉丝,包括2D类的,像吉卜力、迪士尼和3D类的像皮克斯、蓝天、梦工厂等等,所以很早就特希望能进入这个领域工作。刚毕业时,入行是一名动画师。在一次偶然的机会他发现绑定不是很好的角色,然后开始尝试自己修改绑定,结果发现自己很喜欢这个工作,后来就成为了一名全职的绑定师。参与的电影项目包括《黑豹》、《星球大战:最后的绝地武士》、《新变种人》、《阿拉丁》、《变形金刚:最后的骑士》、《雷神3:诸神黄昏》、《王者荣耀最终幻想》、《小黄人》、《卑鄙的我2》等等。看看这些大片的名字就已经让人很艳羡了。

Nims Bun工作主要使用Maya和PyCharm(一个python编辑器)。工作流程很具体要看在哪个公司工作。“但所有绑定工都有一些共同点。首先,我收到一个模型。然后,我会问制作或动画师的第一个问题是我的资产应该做什么,它应该如何移动和变形。如果资产需要能够后空翻到近景,或者如果它是一个简单的数字替身,将有2秒钟的屏幕时间,或者如果它很小并且不移动,所以每个绑定都不一样。”

“我尽可能多地收集信息。然后我可以使用Maya导入模型,并根据工作室拥有的工具设置骨架、蒙皮和绑定。放置骨骼和方向需要时间,因为这是至关重要的一步。蒙皮是最长的过程,不能加速,但我每次都使用一些辅助工具。使用工具和脚本绑定通常很快。一旦完成,我喜欢在正式运用之前让动画师来测试绑定。”在Pixomondo和亚马逊游戏工作室期间,公司允许使用他自己开发的这个Baguette的绑定工具。

如何成为一名绑定师


绑定是很多项目不可或缺的流程之一,也是最重要的流程。去年有很多朋友向小编咨询有没有优秀的绑定师推荐,但据我了解优秀的绑定师真的很稀缺。如果你也想成为一名专业绑定师,这里大神也给出了一些建议。知识是王道,它给你力量。如果你知道如何绑定一个有弹性的手臂,不要认为只有一种方法,如果你找到了几种方法,就要学习所有的方法来创造它。学习你能找到的每一个教程。当你使用一个脚本时,也要保持学习和好奇心:阅读并尝试重写脚本以完全理解它是如何工作的。想成为一名优秀绑定师的终极秘诀是要成为一名动画师,或者至少试着假装成为一名动画师。当你绑定时,心中总要问自己,你做的这个绑定能做什么动画;控制器是否难选;变形对你想要达到的效果来说好看吗等等。


大神给的建议


要成为一名优秀的绑定师,你需要具备在公司实干的本事,以及招聘时要求的一些基本素质:
会Python语言。其实这个不用多讲,Python对于今天我们使用的每个DCC软件(Maya、Houdini、Blender)都会有帮助,即使在专有软件,比如工业光魔的中的Zeno、皮克斯的的Presto都会有很大用处。以前没有这个说法,也没有要求会Python就可以成为绑定师,但在今天不一样了,现在的每个绑定师都需要会Python。
优秀的创造工具的技能。即使写一个简单的工具和用户界面在竞聘中也是一大优势。
优秀的变形艺术眼光。它可以是肌肉、面部混合形状、常规蒙皮或ZBrush模型——你应该知道人在任何情况下的反应,不仅在技术上,而且还应该了解事物如何变形的原理等等。
能快速理解动画师的意图,绑定师是为动画师而工作。很多绑定师常常忘记他们的主要目标是确保动画师的工作,实现项目中想要的动画。

怎么样?得到一个免费工具同时还学到很多经验,赚到了!

最后,给大家奉上工具下载地址,请在后台回复关键词:Baguette绑定工具,即可得到下载链接了。好了,今天内容就到这里吧,明天继续干货。对了,记得给我点赞


全文完end

内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
使用道具 <
lnstant  发表于 2023-5-1 03:28:41  
2#
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1502503958  发表于 2023-5-10 11:00:08  
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Baguette绑定工具
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