World Creator to Unreal引擎插件安装使用分享
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发布于 2023-4-28 16:07:11

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今天我将快速使用 World creator2022.2 Unreal Engine 插件,这样我们就可以将包含材质的 World creator 景观直接带入 unreal并开始编辑和自定义它

第一步让我们开始在WC官网并下载适用于您的 unreal 版本的 unreal 插件单击您的引擎版本并下载它

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下载好以后我们将解压缩它并将其放入Unreal Engine 项目中的文件目录,如果您的项目里面还没有plugins文件夹则需要创建,然后把World creator插件放入进来

cf8516b1ec4ed322e25b6825c9e7ec39.png

现在我们打开刚刚放入插件的虚幻项目,并确保World creator 插件实际上处于活动状态我只需要打开项目点击窗口向下看底部




现在我要回到 Worldcreator 2022.2我刚刚在这里打开了一个景观来进行试验,这里有一个同步的小按钮,我点击它这将启动一个与这个 8K 的同步过程需要一段时间



我们来到ue5新建关卡然后打开插件我们保持默认设置,然后点击同步




看起来很好这是一个8K地图,纹理看起来很好,一切看起来都很好



看看线框也是很密集



我们看看着色器,它是深绿色,不是亮绿色,但它不会变成棕色或红色,所以它很好




接下来我们导出高度图看下性能;PNG,16位

我实际上没有改变地图的大小看看 8K 地图与插件和自定义的比较如何



创建地形重新引入我们刚刚导出的高度图




导入地形后赋予材质保存权重图;我们添加了植被,它看起来相当不错性能仍然在每秒75 72 帧嗯真的很好嗯。World creator 2022 中得到的只有高度图,然后将景观材料添加到从该高度图生成的景观中



现在我仍然可能只是构建高度图,并根据高度图构建景观绕过插件,除非有一些特殊情况我需要那些纹理嗯或其他什么
从 World creator到 Unreal 与 World creator 插件它非常强大
如果您需要使用简单纹理创建非常快速的风景,您可以使用该插件从 World creator 中获得很多结果

插件获取方式后台回复:wc插件5.1
视频版点击:阅读原文
本期笔记分享就到这里,我们下期见!

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赵大大 + 2 + 4 千点万点,不如微元素指点。
ebolnkilo + 2 + 3 好帖子
houjiajian + 10 + 4 成大触就需要这

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使用道具 <
xzhxq_1978  发表于 2023-11-8 19:32:19  
2#
wc插件5.1
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xzhxq_1978  发表于 2024-1-2 21:49:54  
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luffy007  发表于 2024-9-4 21:15:22  
4#
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