视听语言与基本元素【微电影-01】
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发布于 2023-4-28 16:10:34

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本期笔记分享如果艺术具有表意性和想象性这两个特征,那么艺术必然是语言
                                                       ---柯林伍德
绘画的语言色彩线条构图 | 舞蹈的语言是动作音乐 | 电影艺术的语言就是视听语言
镜头运用、画面剪辑、声画组合的规律和技巧

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视听语言是学习电影创作的入门功课,可以指导编剧摄影剪辑各个工作流程,也让我们在荧幕前拥有创作者视角

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视听语言具有逼真性 | 幻觉性
视听语言所刻画的影响必须是具体的不能是抽象的,影像的扑面而来让观众瞬间就获得了生动鲜明的印象,



电影所呈现的影像是准确和逼真的,无需观众参与进行再创造。不同的电影,也带有着炯然不同的影像和声音质感,这种质感是建立在对明暗,色彩声音等元素的准确把握之上。对现实进行逼真的重现



幻觉和逼真如同一枚硬币的正反两面,影像对逼真的追求是为了营造完美荧幕世界的幻象,通过在二维银幕上营造三维的空间,幻觉虽然看起来是真的但并不是真的,运动幻觉和立体幻觉是最为本质的幻觉




当外界的刺激停止作用后,还能暂时保留一段时间的感觉这叫做感觉后向



具体到视觉上就是视觉后象:既可以产生正后象也可以蝉声负后象



#正后像
会产生视觉暂留的现象它是指某个形象在视野中消失后,依然能够在视觉中滞留0.1秒以上。电影的画面是由一阵一阵的静态画面构成的当他们快速的依次出现的时候,观众看到的就是流畅的运动画面

另一种让观众产生运动幻觉的原因是似动现象,原本没有在空间中发生位移的物体被观众感知为运动的现象比如屏幕中两个闪烁的光点看起来像是单个光点在两个位置之间来回运动



#立体幻觉
观众能在二维的平面中感受到纵深的空间,是因为观众对所看到的画面根据日常生活经验进行了心理补偿



比如进大远小产生的透视,



物体遮挡产生的前后层次



空气散射产生的深度层次



运动物体产生的运动视差等等




另外现代影视制作中对于立体声环绕立体声的使用通过声音塑造的空间幻觉也给观众带来了逼真的临场感



通过镜头的景别按时心里的距离




通过镜头的角度暗示人物的地位




剪辑利用蒙太奇的技巧组接镜头,透过一连串影像的并置在镜头间产生幻觉暗示更为深刻的含义



基本单位:镜头
通常以镜头为基本单位




在不同的语境中代表不同的概念
物理上的镜头指的是摄影机上的光学透镜组,他将实现世界的影像聚焦在感光元件之上



而拍摄时所说的镜头,从开机拍摄到关机之间所社区的内容,最终得到未剪辑的原视素材



剪辑中所谓的镜头是指两个剪辑点之间的一段画面



以观众的视角理解镜头

是成片的镜头,也就是两个剪辑点之间的画面



#机位



#画框

是电影影像的边缘,



#构图

构图是画框之内,画面的结构和布局




#景别

是被摄主体在环面中的大小,画面的范围




#角度

‍指的是摄像机和被摄物连线的夹角‍‍‍



#运镜

指摄影机的运动,包括摄影机的位置、角度和焦距的变化




#光线

拍摄场景中的光效画面的明暗布局




#色彩‍
‍是画面中色彩的表现






#景深

摄像机焦点前后的范围内所呈现的清晰图像的距离叫做景深




#场面调度

摄像机以及灯光、服装、道具、布景等等各种元素的综合安排,都属于场面调度




然后就是听觉元素,他的重要性和视觉元素相当。声音可以分为人声、音乐和音响



人声对白、旁白、人声独白、音乐。除了声音和音乐以外都可以称为音响



【撞击声】
分析视听语言的基本手段

分镜头分析:分镜头不仅是电影制作的必要步骤同时也是解读电影的有效手段有助于我们理解镜头之内的场面调度和镜头之间的剪辑关系,从局部到整体的各个层面理解创作者的意图




#机位分析




场景的机位图,便于我们更清楚地观察机位的选择多个机位之间的配合有助于掌握镜头语言内在的规律



#背景分析
一部电影很大程度上受到导演个人背景和时代背景的影响,导演的个人生活、创作经历、他的取舍身背趣味和形式风格会产生不同的表达风格,同时电影创作往往受到技术条件的制约,电影主题也总是会带上时代的烙印




接下来我们会对以下元素逐一进行讲解学习


经作者授权内容源B站Up主:【无极恋画】

作者主页:https://space.bilibili.com/102541434/dynamic文章内容为个人学习笔记,具体以作者视频讲解为准
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