Arnold | Cloud效果
Thepoly原创 15108 0
实名

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发布于 2023-6-16 12:06:08

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Hello . 大家好
今天给大家带来Cloud效果分享我是几维
1流程和效果
首先创建一个Helix的模型。


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调整Helix模型的数值,改变成想要的形状。

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创建skyDomeLight并附上一张HDR。


先赋予一个Lambert的材质球。


断开lambert材质球连接,并添加aiStandardVolume到Volume material上。

找到模型下的shape节点中,把Opaque去选掉。


找到Volume Attributes,并将Step Size设为0.1和Volume Padding设为1。


回到aiStandardVolume材质属性界面,调整Density到你需要的数值(此处设为0.3)。


在Displacement这里添加一个aiNoise节点。


适当地调整aiNoise的参数,就可以出现烟雾或者云朵的效果。




- End -



   


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John-s117 + 10 + 3 想要成大触,天天上元素。
ayanamiasu... + 7 + 3 强势围观

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