真实到炸裂!UE5大神照片级渲染Showreel
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-6-21 16:59:03

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编辑:木木
最近被一则场景短片刷屏了点开之后……
嗯?好家伙!这…这…是实拍还是?简直太逼真了好吗!
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经过小编一番探索!
终于了解到幕后
这则《雨中竹林》短片是用UE5渲染作者是一位来自澳大利亚的艺术家
Leo Torres

再来欣赏一下视频
我滴妈…真的跟我实拍没啥区别

该作品是在Unreal Engine 5.2中实时运行,结合了Quixel资产和纹理、第三方资产以及在Blender中建模和纹理化的自定义资产。Nanite用于资产,Lumen用于GI和反射。

该视频是作者在7天前发布在YTB上的,目前已高达3.1w次观看。
各大网友的评论用一个词来形容那就是:Amazing!





除了刚刚分享的《雨中竹林》,作者还有超多令人惊叹的场景作品,毕竟他可是以创建奇妙的3D环境而闻名的艺术家。
作品最高可达一百一十多万人次观看,油管的粉丝在1.57万左右,主要发布用UE5制作的电影短片,以及探索一些实时渲染技术。https://www.youtube.com/@lion_towers3d/videos

单用文字介绍,会显得太过苍白,可能get不到作者的牛逼之处!
所以咱们直接拿作品说话!再来分享几个典型UE5场景。
在去年的年底,作者推出了黎明之星的逼真再现。







作品是在UE5 5.1上重置的,在RTX3060GPU上以40-45FPS的高预设动态运行。







而且大部分雪都是完全3D的,在Blender中以程序方式生成的,来更好的符合场景中各种资产。作者还使用了Quixel Megascans、第三方资产和自定义建模和纹理资产的组合。展示了极其逼真的北极氛围。

也是在去年,作者还推出了一个名为“瓶中森林”的项目,顾名思义,就是把森林场景搬进“瓶中”,打造出一种奇妙的微观景盆,将天地之间的绿意盎然尽收眼底。《雨中花园》▼




《秋雨花园》▼





《丛林废墟》▼



《悬崖边》▼



《雨水花园》▼







在上个月,作者还制作了《上古卷轴5天际》里的Whiterun(雪漫城)。










3060ti上以2:39的宽高比以30fps的速度在Unreal Engine5.2中渲染。在Blender中建模的第三方模型和自定义资产的混合,在Mixer中进行纹理化。Nanite用于所有模型和树叶,Lumen用于全局照明和反射。








长达六分钟的视频,带来了电影级别的震撼。

因为作者的作品还蛮多的,可以追溯到两年前,所以小编把一些佳作以GIf形式分享给各位小伙伴~今天是完完全全UE5大神照片级渲染大赏!一起来大饱眼福吧!


































































































































最后,再附上大神的A站~今天的内容就到这里啦!https://www.artstation.com/l_torres



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lalax07 + 9 + 3 必须收藏
毒刃丶 + 10 + 2 楼主辛苦了
shun + 9 + 4 元素给力

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内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
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断桥人  发表于 2023-7-20 16:28:20  
2#
大佬为何如此厉害  ,有俩厉害的教程推荐吗
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叶子1232121  发表于 2023-8-7 09:31:13  
4#
做的相当棒,学习了
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