19年的时候,作者当时还在Tequila Works担任首席动画师,正好参与了游戏《吉尔特》的项目开发,因为这款游戏也让作者有了许多新颖的想法,于是他开始尝试开发一款具有高质量美术的小游戏,整体的风格有点借鉴《小小梦魇》、《Inside》。起初作者根据自己的想法创建了游戏原型,花费了大概8个月的时间,在评估了制作完整游戏的范围和可能性后,作者发现这个游戏的初步想法行不通。
后来作者又开始重新设计原型。游戏的第一目标就是好玩有趣,所以作者为了达到游戏的可玩性高,开始尝试各种风格,并且请教了Out of the Blue的首席执行官Tatiana Delgado一些游戏设计、谜题等问题。