Unreal丨UE5快速实现物体沿样条线移动
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发布于 2023-7-29 01:14:52

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Hello . 大家好
今天给大家带来在UE5快速实现物体沿样条线移动我是青


1添加样条线组件


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绑定一个骨骼网格体;

Get Location at Distance Along Spine:根据样条线上的距离,返回坐标(坐标可选本地坐标或世界坐标);

Get Rotation at Distance Along Spline:根据样条线上的距离,返回旋转(旋转可选相对旋转或者世界旋转);

设置物体在样条线组件的起始点(Distance为起点到终点的距离)。2设置物体沿样条线移动





获取样条线长度,获取物体在样条线起始点到终点的距离,比较样条线长度和当天物体所在样条线的长度的点Distance;

Distance变量,获取物体在样条线起始点到终点的距离;



DiStance小于等于样条线长度;


然后连接到if;



点击创建一个变量;



设置为浮点型;


如果distance小于等于样条线长度,则distance加上speed连接设置distance;



如果distance大于样条线长度,则设置disance,值为0;



将其连接到Event Tick上,则可实现物体沿样条线移动的效果。
3最终效果



- End -



   

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评分

参与人数 4元素币 +31 活跃度 +17 展开 理由
chiba222 + 2 + 4 必须收藏
yangmie + 10 + 4 楼主是好人
jinshan + 9 + 5 我和我的小伙伴们都惊呆了
qaz7639327 + 10 + 4 首发必发微元素,荣耀加身装备酷。

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