[AI绘画] 关于sd抄作业的一些测试和想法

查看:11944 |回复:33 | 2023-9-3 22:53:14

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本帖最后由 秦剑only 于 2023-9-3 23:05 编辑

现在不管是本地直接用sd的图片提取信息,还是在线出图,一键做同款,等等。有些图就是无法还原。
首先不用怀疑有些大佬会用图生图,局部重绘等等。
当然,也有概率问题,一百张图里面总能挑到能打的。
所以平常心,但是一定要搞怎么办了,办法还是有的。

以下个人一些经验
欢迎大佬指正,
第一歩 咱确定是做同款,不做二创。目的是为了风格不变或者说接近 画面更精致,不要崩。
第二歩 通过原数据一个数字不改先跑个四张以上。然后对比大佬的展示图。
第三歩 根据实际效果确认调整方向,模糊就加高清修复,脸有些崩就开面部修复。
第四歩 查漏补缺,面部基本没有问题,开局部重绘,反正一样。举一反三,就不再细说了。
第五步 控制变量,和生成lora一样通过表格曲线对比等,分析各项参数的影响,找个区间继续细化。
第六步 直接摇人吧,找微元素的大佬,加群找作者,找水友,自己实在搞不定,找能搞定的人。

下面来一个机械风的范例吧
对比的看
ujrPDrks_GqIAUid4xayu.png XIbZH5FAl4Hd58VLoRxyr.png
从这张图看出,原模型的图是512训练的,解决办法也简单开个高清修复,加面部修复。
这里记得把重绘幅度调小一些不然

经常出这种图,对于上半身来说,仔细看图片其实是拉的比较长的。解决办法也是有的。
两个思路一个是加入全身照等关键词,但是这一些违背做同款的初衷,第二个方法就是微调尺寸,

emm对于这些顽固的改反向提示词 并微调重绘
这类工具,在这个信息化交流这么迅速的时代,分分钟就能找到各种视屏教程,无数的网友也会现身答疑解惑。
当然照着视屏学会了,记不住掌握不了怎么办?
这点其实你只是跟着做了一遍,为什么,各项参数up说了过耳就忘怎么办。
我的办法就是试错,只有看见错误,才能知道,噢这个数值调高了会出这样的图。这个提示词能有效避免那种情况。

用ai这么久好些英语单词真的捡回来不少,感谢。

最后的最后ai毕竟还是一个工具,目前各种参数还是比较复杂,上手需要先看教程,这个工具还是不那么符合大众的使用习惯,
未来一定会变成那种极少的提示词,就能生成人物角色场景,结合算法等直接生成一个世界。
是不是很熟悉。西部世界4,德妹的日常工作 你细品


p-O6CTsHYbCAcZJN1cJ-Q.png
x4TGzj7aQnlWOJ2_0csN1.png
ujrPDrks_GqIAUid4xayu.png
pi1I1pVka5cHSy36q2-_g.png
fWycl7-bA4TXxVMB5Igpp.png

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2023-9-3 22:53:14  
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关于SD抄作业的测试和想法,现在不管是本地直接使用SD图片提取信息,还是在线生成图像,一键做同款等等。有些图片是无法完全还原的。

首先,不要怀疑有些高手会使用图生图、局部重绘等技巧。当然,也存在概率问题,百张图中总能挑到与原图相近的。

所以,请保持平常心,但一定要知道如何解决问题,方法是存在的。

以下是个人的一些经验,欢迎高手指正:

第一点,确定是做同款,而非二创。目的是为了保持风格的一致性,使画面更加精致,不要出现崩溃。

第二点,先通过原始数据生成至少四张图进行比对,与高手的展示图对比。

第三点,根据实际效果确定调整方向。如果出现模糊,可以增加高清修复;如果脸部有些崩溃,可以进行面部修复。

第四点,查漏补缺。如果面部基本没有问题,可以进行局部重绘,举一反三。此处不再赘述。

第五步,控制变量。和生成Lora信号时一样,通过对比表格曲线等方式,分析各项参数的影响,并将范围进一步细化。

第六步,寻求帮助。可以找到熟悉微元素的高手,加入相关群组寻找作者或水友,如果自己实在解决不了问题,可以寻找能够解决的人。

下面以机械风为例进行对比。
   ——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能!  
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好酷! 很细节
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