3Dmax&Maya双管齐下系列Ⅴ
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实名

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发布于 2023-9-5 12:34:36

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Hello . 大家好
今天给大家带来3Dmax&Maya双管齐下系列分享我是charming

(这次的截图应该清楚了吧.....)

上次讲了maya&3dmax的倒角、切割、结合分离、点线面删除、翻转面(法线)、面的挤出以及插入,这次仍继续类比两大建模软件中常用建模命令~


Maya中 fill hole VS Max中的cap


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Maya中的clean up  VS Max中的stl check 模型检查工具




一般来说模型做完之后都需要检查这么些个问题。下面附上另外一张更详细文件检查的要点图片以作补充:





这两个命令都是给单片增加厚度用的。


Maya中的软硬边 VS max中的光滑组







Max&maya中的软选择




maya&max中的晶格工具




这个工具经常用来整体调整外形的,很方便!




- End -




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ArsenMerab... + 9 + 2 好东西要收藏

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仰空越梦  发表于 2023-9-5 23:22:07  
2#
不错,感谢分享~!
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qq_欣欣_wUj  发表于 2023-12-14 10:30:59  
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qidaozhilong  发表于 2024-3-22 10:19:41  
4#

不错,感谢分享~!
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