AlexanderKosachev向我们介绍了Vile项目背后的工作流程,分享了一种在搭建模型大型时,调整形状的简单方法,并提供了一些关于如何使表面看起来更柔和的技巧。
Alexander Kosachevhttps://www.artstation.com/holegrinderAlexander Kosachev是LestaGames的一名高级3D角色艺术家,有着10年的AAA项目工作经验。虽然他在工作中主要研究硬表面元素,但在闲暇时间会强迫自己学习解剖学和雕塑。下面分享一下创建Vile项目的一些步骤。