Manu Herrador分享了JillValentine项目的制作过程,讨论了建模和重新拓扑,并谈到了角色艺术中的纹理处理过程。
Manu Herradorhttps://www.artstation.com/manuherradorManu Herrador是一位来自西班牙的3D角色艺术家,目前在Room8Studio担任高级3D角色艺术家。他在视频游戏行业工作了10年,曾在多家工作室工作,例如SaberInteractive、MercurySteam、ShareCreators、PenduloStudios、Outof the Blue Games、VirtualToys等。参与制作过《银河战士:生存恐惧》、《银河战士:萨姆斯归来》、《太空领主》、《海之召唤》、《特工:生物猎人》、《飞哥与小佛:超时空之谜》等游戏。