3D角色作品 [卡通] 他的作品虽少,但是质量颇高!
发布于
2023-12-27
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Nikita Svechnikov
https://www.artstation.com/nikitasvechnikovNikitaSvechnikov是一位来自西班牙的角色艺术家。他没有接受过任何专业的游戏美术教育,他的自学方式是从网上学习相关的教程来提升自身的技能。NikitaSvechnikov曾参与制作过SuckerPunch工作室开发的动作冒险类游戏《对马岛之魂》,曾在ArtStation挑战赛中荣获游戏角色艺术的第二名。
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NikitaSvechnikov平时的个人风格比较多变,无论是写实,还是风格化都十分的擅长。其笔下的作品有着强烈的个人特色与风格,造型功底十分强悍!对于角色的塑造也拿捏的很到位,角色的神情和动作都刻画的十分生动形象。在创作过程中,艺术家主要是在Zbrush中雕刻,用Topogun重新拓扑,在3dsmax中展UV,在SubstancePainter中制作纹理,在MarmosetToolbag中做最终渲染。
下面,就让我们赶紧去欣赏一波NikitaSvechnikov大佬的作品吧!https://www.artstation.com/nikitasvechnikov


































































今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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冰箱和烤鱼  发表于 2023-9-9 20:52:23  
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