Fluent Materializer自定义纹理材质库Blender插件V1.4版
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实名

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发布于 2024-1-12 15:08:07

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本帖最后由 如此如初 于 2023-12-6 21:16 编辑
by CG Thoughts

demo_pattern.jpg demo_gallery_materializer_texture_blender_procedural.jpg
一键导出您的作品,分辨率从 1k 到 8k。
从高到低的多边形烘烤。烘焙这些地图:
  • 颜色
  • 金属色
  • 粗糙度
  • 普通(OpenGL 和 DirectX)
  • 排放
  • AO
  • 高多边形到低多边形
对于游戏资产制作者:金属、粗糙度和 AO 可以自动合并到一张地图中(RGB 技巧)改进任何材料Materializer 用途极其广泛,它不是一个只能自行运行的封闭工具!它与您现有的材料集成以添加您需要的所有细节。

评分

参与人数 3元素币 +13 活跃度 +11 展开 理由
龙哥Longer... + 6 + 1 这么6
jasonjay + 4 + 5 楼主辛苦了
simon2014 + 3 + 5 原创作品发元素,日积月累成大触。

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人不付出牺牲,就无法得到任何回报。 想要得到什么,就必须付出同等的代价
使用道具 <
贪心的鹌鹑  发表于 2023-12-5 09:30:58  
2#
资源甚好,发帖辛苦,感谢分享。
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乌龟  发表于 2023-12-5 14:09:56  
3#
给力!元素有你更精彩
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