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不管是原来的Twitter,还是改名后的X,在小编看来那都是块卧虎藏龙的宝地,里面“躲着”不少大隐隐于市的大神
。
于是为了找题材,敬业的我特意跑去了X的后花园里挖呀挖呀。别说,还真让我翻出来一位,作品均赞4位数,动辄浏览量就50万+的宝藏大大。
不卖关子了,这就带大家一起走进Dal(No_Tables)大神的动画世界~
No_Tables自由艺术家、3D动画师,自称深度拖延症,不过等看过了他的作品,大概你们会和小编产生同样的想法:他拖延……可能是因为慢工才能出细活儿。不信你们自己看:
Part 1
作为一个资深游戏迷,作者为了向开启自己在线游戏职业生涯的经典表达敬意和感激,而创建的作品。
[micxp_wxonkey]wxv_3255943048589393927[/micxp_wxonkey]整个动画在Blender中完成,使用Flash 8做了2D效果,并在After Effects中完成了合成。
Part 2
不夸张的说,短短十几秒的动画小编看了N+1遍,这动作也太行云流水了吧。
[micxp_wxonkey]wxv_3258507953582555136[/micxp_wxonkey]
Part 3
作者制作的Dehya和Alhaitham短片,完全可以媲美游戏官方的过场动画。
[micxp_wxonkey]wxv_3256007509488615426[/micxp_wxonkey]作者使用Blender制作动画后,用Premiere Pro进行了编辑和配音。
战斗场面满分,动作丝滑流畅,还顺便兼顾到了细节。技术稳,又会讲故事的动画师,就问谁能不爱!
Part 4
连作者自己都没有想到的,浏览量居然破了50万的动画。 [micxp_wxonkey]wxv_3256042148752179201[/micxp_wxonkey]无论是表情还是肢体语言都处理的非常到位,
建模:Hoyoverse ,绑定、着色:Just ScaasI,动画由作者在Blender中完成。
Part 5
作者花了很长时间制作的Beidou vs Kazuha动画,使用软件Blender,属于作者的早期作品,虽然有缺陷,但已经足够俘获小编这种小学鸡了。 [micxp_wxonkey]wxv_3258554251216076804[/micxp_wxonkey]即便不是《原神》粉丝,没有粉丝滤镜,也觉得很精彩的程度。
Part 6
作者的首部动漫风格动画作品,使用软件Blender、Premiere Pro和Audacity。 [micxp_wxonkey]wxv_3258555524271226883[/micxp_wxonkey]作为《战锤40K》的铁杆粉丝,大神在油管还专门开了号来放自己做的40K相关动画。
Part 7
作者21年制作的粉丝动画《Death Korps of Krieg》,利用课余时间,历经200小时,进行了几十个声音设计,最后终于完成了5分中的动画。 [micxp_wxonkey]wxv_3258794001793466376[/micxp_wxonkey]
虽然稍显稚嫩,但一想到这是个学生利用业余时间“挤”出来的作品,是不是就觉得后生可畏了?
Part 8
[micxp_wxonkey]wxv_3258815223344316417[/micxp_wxonkey]同样是作者学生时代的作品,断断续续进行了1个月。
Part 9
[micxp_wxonkey]wxv_3258536971421794308[/micxp_wxonkey]为了测试Blender是否能达到自己想要的效果而制作的动画,作为一个测试项目,个人认为非常成功。
其他
好啦,今天的分享就到这里,我们下期再见吧~END |