Maya I 卡通水材质效果
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实名

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发布于 2024-1-2 16:46:42

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Hello . 大家好
今天给大家带来Maya卡通水材质效果
我是几维



1流程与效果

效果参考。

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创建一个平面,并赋予Ai Standard Surface。

d8bc7d1c49cfec91d6b73500f6ee4851.png

给Color添加Noise节点。
将Noise Type换成SpaceTime,并按照截图上的调整Threshold,Amplitude,Ratio和Frequency Ratio参数。
然后给Time参数,在1帧和200帧分别K上参数0,和参数1.45。现在播放时间轴,呈现出来了一个动态Noise效果。
完成后,再调整Depth Max到5,Frequency到9.5。
找到Effects,在Color Remap处点击Insert。
分别改下这两个点的颜色。
再添加一个颜色,并调整此3个颜色的位置间距。
最后优化部分将Type改成Tartan Ramp,并将U Wave和V Wave数值改成0.091和0.201。并适当调整3个颜色的间距。



- End -


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狂奔de蜗牛  发表于 2024-1-18 09:31:14  
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y6552547  发表于 2024-1-24 09:10:36  
3#
通水材质
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