UE虚幻资源 [模型/材质] UE_MOBA精灵角色和蓝图MOBA Elf
发布于
2024-2-1
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  • 原文链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/1cea7461916e4639b81fc735703895bf
  • 该捆绑包包括一个 MOBA 风格的女性角色模型,包括自定义和可重定向的动画集、攻击 VFX 和可着色的材料。游戏示例提供了功能控件、敌人和角色选择屏幕。
  • 具有MOBA游戏逻辑的奇幻角色。
  • 提供可着色的材质和视觉特效。
  • 包括MOBA和地牢爬行游戏的蓝图,以及带有塔楼和ennemies的游戏演示。
  • 动画:动作空闲,动作空闲(备用),攻击,攻击(备用),奔跑,奔跑(备用),角色选择空闲,死亡,眩晕,坠落,嘲讽,终极技能。
  • 技术细节
  • 缩放为史诗骷髅:否(这是一个女性角色,因此与UE男性相比,身高和比例略有不同。动画可以重新定位到角色和从角色重定向)。
  • Rigged:是
  • 装备到史诗骨架:没有。虽然核心骨骼名称与
  • 与史诗男性一样,结构本身是不同的。也就是说,所有
  • 捆绑的动画数据可以成功移植到 Epic Male 和
  • 通过重定向到其他兼容角色。
  • 动画:是
  • 字符数: 1
  • 字符顶点数:12171 个顶点(23935 个 tris)
  • 纹理分辨率:角色 4096*4096,武器 2048*2048。
  • 动画数量:12
  • 动画类型 : 就地
  • 预期平台:Win
  • 测试的平台:赢
  • 包含的文档:是(蓝图和材质有注释,使用说明写在示例关卡中)
  • 预期平台
  • Win、Mac、PS4、Xbox One
  • 附注事项
  • 项目类型 : “Create Project”
  • 有关角色的动画重定向,请参阅官方文档:
  • docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/AnimationRetargeting
  • docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/RetargetingDifferentSkeletons
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MJ漫步  发表于 2024-2-10 23:09:34  
2#
谢谢楼主分享!!!
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