使用UE5作为外观开发工具的流程
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发布于 2024-2-29 17:15:16

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Lennard Claussen
https://www.artstation.com/lennardclaussenLennard Claussen来自挪威特罗姆瑟,目前是CortopiaStudios / Beyond Frames Entertainment的自由顾问。他拥有6年多的工作经验,曾在UnitImage、Volkswagen、Netflix、BlurStudio等公司的视觉开发、3D制作、营销等各个部门工作,在那里他获得了很多知识和技能。他还参与过许多知名项目,包括动画短片《爱,死亡和机器人》,以及《使命召唤:现代战争3》、《GTFO》和《风暴崛起》等游戏。
在本篇文章中,我们将去学习LennardClaussen在UE5中的外观开发场景设置和工作流程。相信会对大家有所帮助!
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按照惯例,我们再去欣赏一波LennardClaussen大佬的作品吧!https://www.artstation.com/lennardclaussen












































































































今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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