Unreal丨实时物理模拟的铁链
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2024-2-29 23:56:48

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Hello . 大家好
今天给大家带来实时物理模拟铁链的制作我是很久不见
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在UE制作中如有需要用到实时物理模拟铁链效果的,可以使用UE的物理约束来制作。

首先看一下最终的完成效果:




1前期准备



用到的模型资产在Bridge中下载。




2UE部分




新建蓝图类


链条这里做了缩放调节

添加物理约束组件

将物理约束组件移动到两个铁链模型中间。

约束的组件名称里填写两个铁链的名称。


修改物理约束的角度限制。

用同样的道理制作剩下的铁链,并设置好对应的约束组件名称。

全选所有铁链模型,开启模拟物理。

由于是从bridge中下载的模型,没有碰撞体,所以没法开启模拟物理。双击静态网格体后,在凸包分解中,点击应用,生成碰撞体。如果想要更细致的模拟效果,这里的参数可以开高一些。

点击模拟,可以看到铁链的物理效果。




也可以给某个物体关闭模拟物理,比如给中间的铁链取消模拟物理。

模拟的效果如下。





以上就是本次案例的内容了,如有不足之处,希望大家可以一起交流学习,一起变得更强!
- End -

   
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gdh7201  发表于 2024-3-7 21:46:04  
2#
thanks very much!!!
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