UE虚幻资源 [工具/功能] UE_照明系统Advanced LightActor 425
发布于
2024-3-6
111
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  • 原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-lightactor-systems
  • 使用这款功能强大_适合初学者的 Plug _ 节省手电筒_相机_灯笼和手电筒系统的工作时间使用具有开发人员所需的一切的产品,以立即创建最高质量的复制照明系统。
  • 没有足够的空间来展示产品中的所有系统。查看文档,以超过 6000 字的篇幅进行完整的展示和解释,并附上有关产品中实施的大量系统的图片。
  • 所有动画都有左手_右手样式。
  • 通用系统_适用于所有灯光演员__
  • 多人游戏就绪~一切都被复制,多人游戏就绪!
  • 灯光闪烁~ 如果玩家将任何灯光演员对准添加了“LightFlicker_标签的演员,系统就会开始闪烁灯光。
  • 拾音器~所有LightActor类型和电池类型的相关拾音器Actor。
  • 皮套/隐藏~皮套灯光演员,系统可以将演员完全隐藏在游戏之外,或者只是皮套
  • Light Actor相关系统_
  • 手电筒致盲系统 ~ 将手电筒对准玩家会使他们失明。
  • 手电筒强度切换系统 ~ 在 3 个强度级别之间切换。
  • 动态耗电系统~强度越高,手电筒的电池耗电速度越快,降至0。
  • Lantern Physics Swinging ~ 在 X 轴上来回摆动。
  • 相机夜视~夜视功能,具有可自定义的设置。
  • 相机录制和照片创作 ~ 录制可以实现世界的互动。例如,如果记录了某些内容,则启动事件。
  • 相机瞄准有两种变体~全屏瞄准或“实时_瞄准,玩家的视野仅放大到相机的屏幕。
  • 相机屏幕小部件 ~ 电池电量_电池计数器_缩放级别_录制文本_录制后经过的时间_相机对焦等。
  • 相机电池耗尽系统 ~ 开启更多功能,电池消耗更快。
  • 技术细节
  • 输入_请参阅文档,或在演示中按“TAB_或“Dpad LEFT_查看相关控件。
  • 网络复制_是的!
  • 支持的开发平台_PC_XBOX ONE_PS4
  • 文档_https://drive.google.com/file/d/15o43785ZdL6B_IuYneUA31A66PE_n-mY/view?usp=sharing
  • 展示预告片_https://www.youtube.com/watch?v=hqxUOw2gcWk_t=104s
  • 可下载演示_https://drive.google.com/file/d/1h5JCpV4vMCbbmNR8o7b7qe372QmemxqN/view?usp=sharing
  • 论坛主题_ https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1785009-advanced-lightactor-systems-marketplace-thread
  • 网格_1 个灯笼网格_2 个相机网格_1 个手电筒网格和 1 个手电筒网格。
  • 重要/附加说明_
  • 该产品包含 180 多个动画,包括空闲_行走和运行循环以及所有 LightActor 的 CC_CU_CD_LC_LU_LD_RC_RU_RD 动画的 9D AimOffsets。
  • 该项目可以用作基础,也可以迁移到任何现有项目中。非常适合初学者。一切都有清晰的解释和评论,为新的虚幻开发者创造最佳的学习体验。


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参与人数 3 元素币 +17 活跃度 +6
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Teny  发表于 2024-3-10 22:20:07  
2#
谢谢楼主分享!!!
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