UE虚幻资源 [工具/功能] UE_UMG 输入管理器 UMG Input Manager
发布于
2024-4-11
113
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/umg-input-manager
处理来自鼠标_键盘和游戏手柄的用户输入,并将功能绑定到按键和轴。
概述视频 https://www.youtube.com/watch?v=fizsRWM0pQc
免费演示
文档
UMG最灵活_可扩展_最易用的输入系统。它是完全面向对象的,对于每个对象_例如库存中的插槽_,您可以将每个功能_例如删除_打开_分配给您喜欢的键或轴_例如游戏手柄 X_游戏手柄 A_。
1.任何基本的 UI 元素都适用于支持用户输入_按钮_复选框_旋转框和文本旋转框。
2.每个元素都可以直接使用,也可以从元素管理器_例如列表和网格_使用_例如,用于菜单或库存_。
3.您可以构建最复杂的用户界面,充满 ui 元素,并通过侦听系统轻松管理它们,该系统仅将焦点放在活动的 ui 元素上。
4.借助设备上下文可见性,轻松创建以不同方式支持鼠标_键盘和游戏手柄的动态用户界面,您可以根据用户使用的设备显示和隐藏每个元素,所有这些都在运行时动态进行。
5.鼠标光标是完全可定制的,因为它被视为普通小部件,它将根据所使用的设备自动显示或隐藏。
6.尝试免费演示,您会在插件的文件夹中找到其所有内容。
技术细节
蓝图数量_ 26
输入_游戏手柄_键盘_鼠标
网络复制_否
支持的开发平台_
1.Windows_经过全面测试并受支持。
2.其他平台_从未测试过。
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +20 活跃度 +8
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焱相燕  发表于 2024-4-17 15:20:24  
2#
每天领点积分,日子还是能过下去的.
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