从宣传片中学习动效-Hyperscape超猎都市
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发布于 2024-5-12 05:02:37

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动效的创意来源于我们的生活之中,物体在现实的运动规则、科技、电影、游戏宣传等等......我们都可以找到创意的思路今日育碧公司发布的新游《Hyperscape超猎都市》,今天先给大家分享一下宣传片带来的设计灵感,这次的参考更适合科技风格的游戏
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Logo动画
我们的游戏也有logo,如果你的UI设计中是否有这样的图形设计,圆形,螺旋,那这个动效表现方式就很适合

破碎粒子
三角形的粒子破碎,非常符合科幻类型的界面转场细节内容,速度线的出现到消失的表现丰富度也很值得参考


界面切换
这个过程切换的很柔和,很符合现实,就像自己亲自操作一样,在交互感受上更符合我们的思维方向


界面打开后的细节表现
这个基本上就是一个游戏的界面,文字出现的层次表现的非常丰富,在加入一点光感的表现,突出界面交互的核心,非常不错的参考


界面切换使用虚拟空间来做转场,会有一种科技世界转换的,去到未来的一种感受,如果界面中运用合理,用作角色入场过程还是蛮合适的


科技干扰
我们界面中经常遇到界面切换,包括弹窗打开,那么这个岂不是最好的参考表现了吗,我们只要通过技术实现即可


粒子溶解
做特效更合适

墙面科技线
这个效果在一些人物技能碰撞上更适合,界面在遇到类似的设计,也还是可以参考的


武器溶解出现
在人物或者武器展现的界面上可以使用


光纤
这个效果我第一印象是地图,很想地图的设计

物品展示
所有的动效表现还是基于UI的设计,如果UI设计一个仓库界面,程序有能解决消耗问题,那么这个表现我相信一定会很出彩


界面转场
非常符合界面专场的设计
关注最流行,最专业的游戏界面动效知识,学习最新的职场技能,生动有趣的动效技术分享。
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啱买完菜翻来  发表于 2024-5-15 10:10:11  
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