《射雕》新国风-游戏UI动效简析
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发布于 2024-5-12 08:28:01

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1月12日网易新游《射雕》三端漫游测试正式开启了,同时这也象征着网易游戏的金庸元宇宙正式开启。
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《射雕》游戏以国风为主题,其UI界面主要采用了暖黄色调和秋天落叶为主题进行设计。这一设计呈现出清爽、典雅的画面,让玩家沉浸在独特的游戏氛围中。





界面中水墨元素的融入使整体更加国风化,而秋黄的落叶设计则给界面增添了一份宁静与优雅,带来视觉上的清闲感。

这种精心打磨的设计元素共同营造出一个令人舒适的游戏体验,为玩家提供了一场别具韵味的国风之旅。







本游戏界面设计整体注重运用水墨、平面和彩金等元素。水墨在设计中占据较大比例,通过晕染等技巧展现出舒适的氛围。





很多地方也会注重强调光影的塑造,使得画面更具立体感。同时,拟物类的设计也在很多界面中出现,这些拟物的动态元素使得画面气氛更加活跃。







在界面转场设计中,使用了3D实物镜头转场的效果。特别是在武学书籍界面中,这种转场设计得到了突出展示。通过巧妙的镜头切换,使得玩家在阅读武学书籍时能够有更加沉浸式的体验。



游戏中整体界面采用了暖黄色调,背景使用水墨纹理以营造出传统国风的氛围。









这样的整体设计使得画面更加简洁,交互信息更清晰,清爽的淡黄色调与中性的浅蓝绿冷色进行了融合,使得画面色彩丰富且舒适。而且作为大部分界面中的秋天落叶元素运用也极为广泛。





有些界面也会采用平面设计手法,背景以水墨纹理为基础,利用彩金元素进行点缀,突出地域特色。并且界面氛围中伴随着微妙的光影效果,使得整个界面生动而具有层次感。





在《射雕》游戏中,抽卡界面动效设计的目标是通过独特而精美的视觉效果,将玩家完全沉浸于古代武侠的国风世界。这题设计灵感来源于中国古代传统文化元素,如云纹和机关术,以及奇幻的魔法元素,而整个抽卡动效设计延用了UI设计本身都构造去进行表现

设计师还巧妙地加入了魔法穿梭元素,为抽卡界面注入了一丝神秘和幻想色彩。这些魔法符文呼应着国风云纹的主题,并通过流畅的动态效果,让玩家感受到魔法与机关交相辉映的奇妙景象。[micxp_wxonkey]wxv_3303477355314839564[/micxp_wxonkey]总结:《射雕》游戏的界面UI动效设计以清爽的国风为主题,采用暖黄色调、水墨纹理和拟物化等元素,营造出秋天落叶的氛围。光影表达、彩金点缀、小细节的雕琢等设计手法使得画面更具立体感和活力。同时,3D实物镜头转场设计也增加了玩家在游戏中的沉浸感。这样的设计不仅展示了游戏的美学追求,还提升了玩家的视觉享受和游戏体验。由于剪辑的视频比较多,这里的参考只分享了一小部分,更多高清动效视频参考资料可以关注我们官网乐魔UI,或者想学习动效,也欢迎来到我们的官网,官网里有大厂大佬的动效课程,以及免费动效课,还等什么,快来加入我们吧!https://www.lemooui.com




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浮世绘 + 2 + 5 就秀吧你
楼下的小黑... + 3 + 1 如此优秀,不顶对比起楼主
free_N + 3 + 3 元素帖子强,满满正能量。

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关注最流行,最专业的游戏界面动效知识,学习最新的职场技能,生动有趣的动效技术分享。
使用道具 <
元素界王神  发表于 2024-5-13 12:36:32  
2#
还是很酷的
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MJ漫步  发表于 2024-5-15 00:24:53  
4#
感谢分享!
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