[模型雕刻] 关于如何在blender里提取较好的描边线框模型

查看:317 |回复:3 | 2024-6-5 15:16:33

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关于如何在blender里提取较好的描边线框模型

这里以猴头为例,有两种方法
方法一:添加“线框”修改器即可
image.png image.png
缺点是,这是个立体管状的线框效果,面数较高,不太适合在性能有限的3D引擎中使用

方法二:使用两次内插面的方法
1.选中所有面,给一次内插面,注意取消“均等偏移”,并给适量的“深度”值,让整个模型向外扩大一点点,以达到线框不会和原模型重合的情况



2.再次选中所有面,再给一次内插面,这次要勾选“各面”,并根据线框粗细给一定的“厚度”值;至于“均等偏移”可视情况勾选



3.调整后上面的参数后,直接按“x”键,选择“仅面”,即可得到线框;


方法一需要将近8000面,方法二4000面
2024-6-5 15:16:33  
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2#
优秀
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2024-6-6 14:52:51   回复
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3#
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2024-6-12 11:37:23   回复
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4#
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2024-7-16 07:33:54   回复
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