UE虚幻资源 [模型/材质] Blockout 入门包 Blocking Starter Pack
发布于
2024-6-18
77
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价格:50 元素币 百度网盘 收益:0元素币 销量:0
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/blocking-starter-pack
437 个网格,用于虚幻中的关卡遮挡/灰盒,包括模块化资源_材质_贴花等。
这个资源包包括几个基元_模块化资源_道具_材质和贴花,以方便虚幻引擎中某个关卡的 Blockout / Greybox。
最近更新 v3.1_
_V3.1 -> 发布日志_17 年 2024 月 <> 日_
_V3.0 -> 发布日志_11 年 2024 月 <> 日_
_其他发布日志
请注意_在 v3.0 和 v3.1 更新中,我做了许多路径更改。您可以在发布日志中找到所有详细信息。
道具_
_基元_23
_建筑_ 181
_工业_ 32
_车辆_ 21
_道路_ 38
_灯光_ 17
_交互_ 9
_装饰品_ 22
_家具_ 9
_管道_18
_大型建筑_ 4
_小型建筑_ 4
_陆地网格_4
_显示面板_8
_额外_ 22
_齿轮_5
_垃圾桶_ 3
_卧室_ 2
_浴室_ 3
_植被_ 1
_武器_11
材料资产_
_基本知识_ 14
_三平面局部对齐_14
_三平面世界对齐_14
_玻璃_ 14
_光_ 14
_贴花_7
_编辑资料_ 8
蓝图资产_
_贴花演员_ 19
_自动门_ 5
_静态门_ 2
_按钮_2
_灯光演员_10
_程序演员_6
_其他_ 6
技术细节
特征_
_模块化套件
_遮挡_阻塞_灰盒
_低多边形
_具有世界对齐的三平面和局部对齐的三平面的程序材料
纹理尺寸_
_2048_2048
_128*128
缩放到史诗骷髅_是的。
碰撞_是的,自定义,LandMesh 是按多边形的
顶点计数_变化,平均 184,最大 4096。
LOD_是的,使用 Lod 组自动生成。
网目数_434
材料数量_11
材料实例数_55
纹理数量_18
支持的开发平台_全部
文档_https://github.com/xavier150/BlockingStarterPack

附加信息_
要正确捕捉角度为 SM_WallRoundedCorner_400x400_45d 或 SM_PipeBigTurn_15d 的模块化网格,您需要将旋转网格角度设置为 15 度。
地板网格表面略微升高两厘米,以防止在下面放置墙壁时发生 Z 轴战斗。
小型门框适合高度不超过 216 厘米_宽度不超过 100 厘米的物体。

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参与人数 3 元素币 +9 活跃度 +4
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