UE虚幻资源 [工具/功能] 在展示位置选项卡中整理资产以便快速访问TopShelf
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/topshelf
在展示位置选项卡中整理资产以便快速访问
通过将项目的资源组织到放置选项卡中,加快关卡设计工作流程。
TopShelf 通过允许任何人从项目设置窗口添加自己的类别和资产来扩展编辑器。这些设置将保存到项目的DefaultEditor.ini配置文件中,随时可以与您的团队共享。
了解使用 TopShelf 扩展放置模式选项卡是多么容易_https://youtu.be/pO47B8H-twI
技术细节
特征_
_将自定义类别和素材资源添加到展示位置标签
_类别和资源将保存到项目的编辑器配置中 _DefaultEditor.ini_
代码模块_TopShelf_编辑器_
蓝图数量_ 0
C__ 类数_6
网络复制_否
支持的开发平台_
_窗户
_Mac OS X
支持的目标构建平台_不适用_仅限编辑器_
文档_ https://youtu.be/J-_q_0YDNzM
支持线程_https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1630122-topshelf-organize-assets-for-quick-access

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