【重复/旧版】 [重复] 速度线Speed Lines
发布于
2025-4-15
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原文链接_https://www.unrealengine.com/mar ... product/speed-lines
使用此资产创建速度线,就像您在动漫和漫画中看到的那样。还可以使用它在屏幕上制作赛车游戏或快速运动的速度线。
这些材料可用于生成漫画/动漫/快节奏游戏中不同风格的速度线。
所有材质都是动态的,不使用任何纹理。某些材料允许您使用烘烤的纹理,以使其运行成本更低。可以自定义许多参数以生成一些非常酷的图案和背景,非常适合动漫和漫画般的情况。
此外,当您使用 Tracer/McCree 快速行驶时,您可以制作类似于《守望先锋》中的速度线效果。
视频预览_展示 _播放列表
此资产中没有后处理材料。
此资产的一些用例_
_角色介绍的速度线
_用于快速运动的速度线
_赛车游戏的速度线
_作为现代艺术
_流畅的线条,缓解压力
_颜色不佳的线条会引起压力
技术细节
特征_
_7 主材料
_40 个材料实例
_1 个助手 Blueprint 用于烘焙可用作输入纹理的单独噪声材质
纹理分辨率_
_1 噪点纹理 _1024 x 1024_
材料数量_
材质是否派生自主材质,实例作为变体_是
纹理数量_1
支持的开发平台_Windows
支持的目标构建平台_Windows
文档_无
屏幕上的速度线是使用小部件蓝图添加的。不使用粒子特效。

A.jpg
A_01.jpg
A_02.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +15 活跃度 +5
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