UE虚幻资源 [工具/功能] 为静态网格创建高性能 低多边形 LOD 的工具rdLODtools
发布于
2024-6-18
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价格:50 元素币 百度网盘 收益:100元素币 销量:2
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rdlodtools
用于为静态网格创建高性能_低多边形 LOD 的工具。
视频_https://www.youtube.com/watch?v=YwwBW0JU3wQ
Stess 测试视频_此处_注意_不包括视频中的资产_
包含手册_教程等的网站_这里
Discord 频道_这里。
当前版本为 1.45 _12th May 2024_.
如有疑问,请访问此处的 rdTools 论坛 _Epic_。
常见问题解答可以在这里找到。
rdLODtools是一个UE4插件,驻留在静态网格体编辑器中。它允许您轻松创建 Billboard_Planar_Cubic_TriSprite 和 Impostor LOD。Billboard LOD 在 FlipBook 中最多可以有 64 帧,只需 360 或 2 个三角形_v4.1 将具有双轴_即可提供完整的 4 度网格视图_或范围_。平面 LOD 可以有 2-32 个平面和一个顶部平面。立方体 LOD 可以建模为任何形状,TriSprite LOD 是 1 个三角形。冒名顶替者是全方位的视图,使用 ImpostorBaker 着色器进行运行时。
在网格上运行 rdLODtools 可以加快渲染速度。这些 LOD 可以填充您的城市建筑_电源/灯杆_树木和树叶,同时还可以降低您的帧速率。
rdLODtools 最有用的网格类型包括_
_树
_树叶
_摩天大楼和高层建筑
_电力线杆
_红绿灯
_交通标志
请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 - 通过在LOD材质实例中合并调整值,这很容易实现。
版本 1.3 引入了许多工具,可加快 LOD 的所有工作速度。添加了上下文菜单,可以轻松更改许多 LOD 详细信息,还可以从网格中创建/提取 LOD。
版本 1.4 引入了冒名顶替者 LOD。
版本 1.44 引入了一个工具,用于在指定的减小 LOD 大小下创建新网格_磁盘占用空间优化_
技术细节
特征_
_创建 2/4 三角形_多角度 Billboard LOD
_创建 2-32 个多边形平面 LOD
_创建可在建模应用程序中编辑的立方体 LOD。
_创建高速_单三角形 TriSprite。
_创建冒名顶替者
_完全颜色定制
_大幅加快您的场景速度
_用于编辑有关LOD的详细信息的大量工具
_从减少的多边形 LOD 创建更小的优化网格
_用于删除_合并和提取 LOD 的工具
_工作流程优化
_LOD 设置 用于存储自定义 LOD 值的 Vault
代码模块_rdLODtools _编辑器_
蓝图数量_ 0
C__ 类的数量_7
网络复制_否
支持的开发平台_Windows,Linux
支持的目标构建平台_任何,仅限编辑器插件
文档_这里

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