一看布线就是大神级别!来自芬兰的真肝帝31天速雕31个机甲,这硬表面撸的太猛了!...
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发布于 2024-6-22 18:19:54

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Tomi Väisänen
https://www.artstation.com/tomivaiTomiVäisänen来自芬兰赫尔辛基,今年37岁,目前在Housemarque担任首席艺术家。2013年毕业于拉赫蒂应用科学大学多媒体专业,在大学期间,他几乎没有学到有关3D领域的教育,所以,在这件事上他基本上是自学的。至今为止,他在3D行业已有10多年的工作经验,早年任职于UbisoftRedLynx、Wargaming、Piñata等游戏开发公司,曾参与制作《特技摩托:聚变》、《特技摩托:血龙》等游戏项目。
当TomiVäisänen还是个孩子的时候,就喜欢画出极其复杂的图像,他非常的有耐心,可以花费数小时去刻画最微小的细节。这种耐心在他的3D建模中体现的更加淋漓尽致,随着时间不断的进步,他已经可以既快又好的制作3D模型,可以轻松地专注到更重要的东西,例如轮廓和布局,而不是仅仅关注细节。
2年前,TomiVäisänen参与了INS上一个名为“机器人大游行(MarchofRobots!)”的活动,挑战31天制作31个机器人。据艺术家介绍,每个机甲的平均制作时间为2-4小时。使用Zbrush进行建模和雕刻,在3dsMAX中使用CoronaRenderer进行快速渲染,并在Photoshop中进行后期处理。不得不说,这个大佬估计全身都是“肝”,太猛了!(因为大佬还有很多其它作品等着我们欣赏,所以这里就只放31个机器人中的一小部分,感兴趣的小伙伴可以复制下面的链接,自己去搜搜看)https://www.artstation.com/artwork/Nxkrr5
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下面是艺术家在业余时间创作的一系列赛博朋克机械人。作品是在3dsMAX中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。
Hammerhead
https://www.artstation.com/artwork/Vgo2Y4















Hunchback
https://www.artstation.com/artwork/8eW0Xx













Hellion
https://www.artstation.com/artwork/Kra22W














Throttlewings是一系列虚构的飞机模型套件。这个系列的作品是在Oculusmedium(VR创作工具)中绘制了初步草图,在3dsMAX中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。
Throttlewings: Sparrow
https://www.artstation.com/artwork/w6EZD6



















Throttlewings: Vulture
https://www.artstation.com/artwork/YeJvXY




















Throttlewings: Dove
https://www.artstation.com/artwork/Ga6gk1


















下面是艺术家在业余时间创作的坦克。作品是在3dsMAX中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。
Buster Tank
https://www.artstation.com/artwork/b5YQ4d
















Weasel Armored car
https://www.artstation.com/artwork/kl1o8K














Sentientbeings是艺术家制作的个人项目,该作品深受《血源诅咒》中恐怖、黑暗、扭曲的世界观为启发,并结合赛博朋克设计创作出的一系列模型。该作品是在3dsMAX、ZBrush和MoI3D中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。https://www.artstation.com/artwork/x0KyE
















除此之外,TomiVäisänen笔下的3D场景也十分的抓人眼球,富有想象力且充满故事氛围,让我们赶紧去欣赏一下吧!

The Bellringer
https://www.artstation.com/artwork/48e0JW这是艺术家的个人作品,他想创作一个黑暗的幻想世界,里面充满了围绕着钟和雾形成的宗教。这个系列的作品是在Oculusmedium(VR创作工具)中绘制了初步草图,在3dsMAX中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。























The Birdkeeper
https://www.artstation.com/artwork/GXD2XW这是艺术家2019年的参赛作品。该作品是在3dsMAX和ZBrush中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。









Offshore society
https://www.artstation.com/artwork/zAvBy6这是艺术家为Kb3Dchallenge制作的参赛作品,该作品深受《Waterworld》的启发,其设计理念是在遥远的未来,极地冰盖融化,海平面急剧上升,大部分土地被洪水淹没,大城市的屋顶变成了安全的避风港,它们是抵御恶劣环境的堡垒。该作品是在3dsMAX中建模,在CoronaRenderer中渲染,最后在Photoshop中进行后期处理。










今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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makezero + 7 + 5 资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜。
毒刃丶 + 7 + 1 给力
羊杂OL + 8 + 3 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!
我爱柴丹... + 5 + 1 赏心悦目
墨苍穹 + 6 + 2 楼主靠谱
羊咩咩 + 8 + 3 【感谢】楼主分享的内容!很棒!

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元素界王神  发表于 2024-6-28 11:37:53  
2#
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