《鸣潮》现代平面二次元风动效简析
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发布于 2024-6-22 20:55:10

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《鸣潮》作为一款近期上线的游戏。该游戏在视觉风格上与《原神》相似,采用了平面简约的二次元现代风,区别于传统科技风的二次元设计,它更注重线条动画与光效的结合,力求通过简约的动画和清新干净的视觉特效来达到美学与功能性的完美结合。
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动效设计理念《鸣潮》的UI动效设计理念源于对自然界水流、波涛等现象的观察与抽象。设计师们试图通过简单的线条动画来模拟这些自然界中的连续运动,从而营造出一种生动而不失静谧的美感。







游戏内部的动效不依赖于复杂的3D特效或过度丰富的色彩堆砌,而是更多地利用平面图形和渐变光效去捕捉玩家的视觉注意力。



这些元素随着背景音乐的律动进行微妙的摇曳和呼吸光效,仿佛是海洋波涛下的反光,给人以宁静深远之感。



当玩家和菜单交互时,选项卡会通过轻微的放大和周围光晕的扩散来响应用户操作。这种方法不仅清晰显示当前选项,并且通过动效的延展引导玩者视线流动,增强了界面的直观性。

《鸣潮》中的图标设计遵循同样的简约原则,大量使用线条和基本几何形态。当光影效果添加进来后,这些简单的图标就活了起来。发光边缘、细腻的阴影投射和轻微的动态闪烁都在不影响整体清晰度的前提下,为图标赋予了立体感和动态美。

在交互方面,动效设计也保持了极简主义。弹窗和页面转场动画采用平滑的淡入淡出效果,这些动作既迅速又不显突兀,确保玩家不会被不必要的信息干扰。

《鸣潮》的反馈类动效设计也是以简约清晰为核心。游戏中的环境元素、 强换,获得反馈等效果均采用了明快的颜色和简洁的图形元素。







在《鸣潮》抽卡动效中,采用的玩家操作触发后屏幕现深海旋涡,能量从其中爆发并直冲天际。光束汇聚于空中,随即以一场耀眼爆炸揭示新英雄。动画最终缓和过度至结算页面,显示获得的英雄和奖励。整个抽卡设计似曾相识[micxp_wxonkey]wxv_3489587774792007680[/micxp_wxonkey]总的来说,《鸣潮》游戏的UI动效可谓是“少即是多”的典范。游戏成功地利用线条动画和光效结合,加上平面图形的协作,创造出一个既现代又具有二次元风格的唯美游戏世界。这种设计不仅提供了良好的用户体验,同样也证明了在数字游戏艺术领域,简约风格具有无限的可能性。

《鸣潮》为玩家提供了一个充满诗意的逃离现实的空间,让他们可以在快节奏的生活中找到片刻的安宁。这样的设计不仅仅是为了满足功能需求,更是一种对玩家情感的抚慰和尊重,显示了游戏设计师对玩家体验的深刻理解。

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玖阑枢 + 3 + 4 带你赚币带你飞,元素里面有正妹。
夏夏 + 5 + 3 还让不让人休息了

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