作为Meta力推的新综合AI系统,3DGen具有以下几大特点:特点·能在一分钟内,生成更符合文本描述、更高质量的3D模型,同时支持基于物理的渲染(PBR),比其他同类方案快了3-10倍。·可以生成高分辨率的纹理和完整的材质贴图。且一旦生成3D模型,能够在20秒内快速编辑和定制模型纹理。同样的方法,无需修改就可以应用于艺术家创作的3D网格的纹理处理。·系统具有可扩展性且自动化程度高,能一次性完成从输入到最终3D资产输出的整个过程,可以处理更多、更复杂的任务。
除了介绍3DGen管线的整体情况,Meta还揭示了这一AI系统的两大组成部分:用于纹理生成的Meta 3D TextureGen和用于网格创建的3D AssetGen。其中,Meta 3D TextureGen是一种新的前馈方法(AI技术,信息只向前传递,不会循环,通常能更快地处理数据)。由两个相连的AI网络组成,目的是在极短时间内为任意复杂3D模型生成纹理,生成的纹理不仅质量高,且能在整个模型上保持一致性。[micxp_wxonkey]wxv_3536983118807433218[/micxp_wxonkey]具体方法是通过在2D空间中,将文字描述生成图像的能力与对3D结构的理解相结合,并将其融合成完整且高分辨率的UV纹理图。此外,Meta团队还引入了一个纹理增强网络,能够以任意比例放大生成的纹理,生成的像素分辨率达到4K级别。
简而言之,Meta 3D TextureGen“工作”的两个主要步骤就是:首先用文字描述来生成初步纹理;然后调整这个纹理使其适合3D模型的形状。为了让纹理正确贴到3D模型表面,就需要用到UV贴图。