《绝区零》游戏UI动效鉴赏-3期
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发布于 2024-7-18 17:49:20

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近期《绝区零》开启火爆公测,《绝区零》很早之前就开启过测试,我也做过几期动效简析,所以本期文章,重点补充一些新的动效内容,就不做过多解读,需要了解的可以点击往期文章→《绝区零》游戏UI动效简析,《绝区零》后启示录二次元风游戏UI动效简析

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《绝区零》的界面风格采用了丰富的涂鸦色彩与平面图形相结合的设计形式,主题元素使用了旧时代电视机的独特元素,让这款游戏在众多二次元游戏中脱颖而出


《绝区零》整个游戏的核心玩法就是以每一次随机性的探索格子,获取增益的方式进行战斗力提升,从而完成剧情故事关卡,所以这里的动效设计也显得尤为重要,也是这款游戏动效设计中的灵魂



《绝区零》的界面动效设计是一种突破,它的动态效果是有一些动态的内容表达在电视画里,通过电视机关闭和打开来对用户操作进行交互反馈。


整个格子的设计中,运用了很多主机游戏的设计手法,采用镜头设计,来完成交互,让交互过程更有现实操作代入感


剧关卡-选择奖励-转场每一次选择前后的视觉跳转,都能让我们轻松的分辨出交互对象,判断下一步要操作的事情






动效设计中同样精彩的还有很多,比如战斗画面和活动类的动效设计,本期我们会更新很多新的剪辑在乐魔UI官网。




































本期分享就到这里,如果你想设计类似丰富的UI动效设计,欢迎来了解我们的动效课程《Unity项目全流程动效班4期》,本期课程将于2025年2月开课,详情请联系官方客服,还可以参加免费上课的抽奖活动哟!

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评分

参与人数 6元素币 +32 活跃度 +21 展开 理由
hsk1102 + 2 + 3 千点万点,不如微元素指点。
带着面具瞎... + 9 + 5 看上去好像还行
lalax07 + 7 + 1 内藏乾坤?
wwwxajhcom + 5 + 3 啊,这...
yangzzzzzh + 3 + 5 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!
kuxi + 6 + 4 赏心悦目

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