【Blender预设】mDust 1.1 物体表面尘埃灰尘颗粒真实感织物绒毛做旧...
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发布于 2024-7-25 13:27:20

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原文链接_https://blendermarket.com/products/mdust
mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染_建筑渲染的额外真实感维度_织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects_集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器_选项卡中获得的控制器包括“粒子计数__“粒子缩放_和“种子_,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
安装步骤_
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) _ 首选项(Preference) _ 插件(AAdd-ons) _ 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 _ 用户设置 _ 插件 里即可看到所安装的插件
大小1MB_RAR压缩包_
A_02.jpg
A_04.jpg

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amenjuzi + 3 + 4 精彩的内容
生如夏埖... + 9 + 2 首发必发微元素,荣耀加身装备酷。
kbydfhy + 2 + 3 赏你的,继续吧

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