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官方链接(查看更多展示图+预览视频):https://www.blender.org/
Blender 是一款开源的三维创作套件,它支持整个三维管道—建模、渲染、动画制作、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏制作。Blender 是免费和开源的,由 Blender Foundation 开发,拥有一个活跃的社区和大量的学习资源。 以下是 Blender 的一些关键特性: 多平台支持:Blender 可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。 强大的建模工具:提供全面的建模工具,包括雕刻、纹理绘制、修改器和几何节点。 渲染引擎:内置了 Cycles 渲染引擎,支持 CPU 和 GPU 渲染,以及 Eevee 实时渲染引擎。 动画工具:强大的动画制作工具,包括关键帧动画、骨骼和刚体动力学。 模拟和物理:提供流体、粒子、软体、布料和烟雾模拟。 脚本和插件:支持 Python 脚本和插件,可以扩展 Blender 的功能。 雕刻和数字绘画:提供雕刻模式和纹理绘制工具,适合创建高细节的模型和纹理。 UV 展开:内置了 UV 展开工具,方便将三维模型的表面映射到二维空间。 视频编辑和合成:提供视频编辑和合成工具,可以直接在 Blender 内部编辑和合成视频。 游戏引擎:内置了游戏引擎,可以创建和测试游戏原型。 渲染动画:可以渲染动画序列,支持多种文件格式。 社区和资源:Blender 拥有一个庞大的用户社区,提供大量的教程、论坛讨论和资源分享。 跨部门协作:Blender 的多管道特性使得不同部门(如建模、动画、渲染)可以在同一个软件中协作。 更新和开发:Blender 持续更新,引入新功能和改进现有工具。 Blender 的多功能性和开源特性使其成为个人艺术家、小型工作室和大型制作公司的理想选择。它的灵活性和强大的工具集支持从概念设计到最终渲染的整个创作过程。
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