CG视频教程 [动画特效] 【中文字幕】UE5与Maya逼真角色动画制作
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2024-12-30
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【中文字幕】UE5与Maya逼真角色动画制作
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原文链接:https://www.udemy.com/course/metahumans-complete-course-unreal-engine-5-maya/?couponCode=V2JPLETSLEARN
【中文字幕】UE5与Maya逼真角色动画制作
时长:2小时33分使用软件:Unreal Engine,Maya,作者:Ganesh Tiwari,共20个章节,语言:中英双语字幕。
这是一门针对初学者到中级用户的完整课程,旨在帮助学员解锁 Metahumans 在 Unreal Engine 5 和 Maya 中的全潜力。通过这门课程,您将学会如何创建和动画化高度逼真的 3D 人物,了解 Quixel Bridge、面部动作捕捉和高级动画技术的使用,并掌握跨平台无缝工作流程。
该课程适用于任何希望深入了解高质量 3D 人物创建和动画的开发者、动画师和 VFX 艺术家。
课程内容:
1. 安装与引擎基础
安装 Unreal Engine 5(UE5):课程开始时,讲解如何安装 UE5,下载 Marketplace 资源,并导航引擎界面。
UE5 基础:学习 UE5 的基本功能、导航和设置,第一个项目的创建。
工具与工作区:全面了解 UE5 的核心工具和界面,为后续更高级的内容打好基础。
2. 创建 Metahumans
使用 Quixel Bridge 创建 Metahumans:学习如何通过 Quixel Bridge 与 Megascans 工具创建高质量的 Metahumans。从简单的基础角色开始,到个性化和定制 Metahuman 的面部、发型等。
Metahumans 的设计与定制:通过 Quixel 提供的功能强大的工具,逐步创建细致的角色外观,确保每个角色符合项目要求。
3. 动画工作流
在 UE5 中进行 Metahumans 动画制作:学习如何在 UE5 中为 Metahumans 进行身体动画。包括如何利用 UE5 动画工具、蓝图系统和动画蓝图来控制角色动作。
使用 Maya 动画:通过 Maya 进行身体和面部动画的制作,并了解如何将 Maya 动画导入到 UE5 中,保持无缝对接和高质量动画输出。
面部动作捕捉:学习如何使用面部捕捉工具(如 FaceWare 或 Live Link)将面部动画实时应用到 Metahumans 上,使角色表现更加生动。
4. Maya 与 Unreal Engine 5 的工作流
理解 Maya 与 UE5 之间的管道:详细讲解 Maya 与 UE5 之间的工作流,包括如何将模型、动画和表情同步到 UE5 中,确保跨平台的兼容性。
优化角色和动画:学习如何在 Maya 和 UE5 中进行角色的细节调整,并确保其动画与游戏引擎中的表现一致。
5. 动画数据清理与优化
清理原始动画数据:学习如何对动画进行清理、修复不准确的动作,并消除任何错误或不一致,使最终的动画达到电影级别的质量。
优化动画:掌握如何优化动画数据以减少计算量,提高引擎渲染效率,确保角色动画平滑自然。
6. 项目设置与集成
UE5 项目设置:将学到的知识应用于完整的 Unreal Engine 5 项目,整合人物、动画和环境,形成一个完整的工作流程。
角色与场景集成:如何将 Metahumans 角色、动画与环境和场景进行无缝集成,并设置完整的虚拟制作项目。



























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